Starfield está disponible para transmitir a través de NVIDIA GeForce NOW, incluso para suscriptores de Game Pass


NVIDIA no pudo guardar esta noticia hasta el habitual GeForce NOW del jueves y compartido con todos que Starfield, el nuevo juego de rol de ciencia ficción lanzado hace una semana por Bethesda Game Studios, ya está disponible para transmitir a través de la nube.

NVIDIA y Microsoft habían firmado una asociación para llevar todos los juegos de este último al servicio en la nube del primero como parte de los intentos de Microsoft de calmar los temores de los reguladores que manejan la adquisición de Activision Blizzard. Desde que Microsoft adquirió Bethesda hace un par de años por alrededor de 7.500 millones de dólares, eso incluye juegos como Deathloop.

Dicho esto, no había garantía de cuándo Starfield estaría realmente disponible en GeForce NOW. Después de todo, todavía faltan muchos títulos publicados por Microsoft en la lista. Como tal, la noticia de hoy será bienvenida por todos los interesados ​​en jugar a través de la nube.

Si bien los suscriptores de Game Pass Ultimate ya podían jugar a Starfield a través de la función de transmisión incorporada, la calidad de GeForce NOW es muy superior y ofrece una resolución de hasta 4K o 120 fotogramas por segundo para el nivel Ultimate, equipado con una GPU de clase RTX 4080.

Aún mejor, pudimos verificar con NVIDIA que GeForce NOW ya admite jugar Starfield después de comprarlo en Steam, en la aplicación Xbox o simplemente tener una suscripción activa a Game Pass.

Quizás NVIDIA esperó hasta el lanzamiento del nuevo controlador GeForce Game Ready 537.34, que introdujo compatibilidad con Resizable BAR a nivel de controlador para Starfield, lo que aumentó el rendimiento hasta en un 5% para las GPU de la serie RTX 40.

Por supuesto, la desventaja es que no podrás instalar ninguna de las excelentes modificaciones y ajustes disponibles para los jugadores de PC.

Afortunadamente, Bethesda anunció hace unas horas que algunas de esas cosas (control deslizante de campo de visión, menú de calibración de alto rango dinámico, compatibilidad con NVIDIA DLSS y compatibilidad con monitor ultraancho 32:9) se agregarán pronto con un parche.

En otras noticias de Starfield, el juego marcó un nuevo récord de lanzamiento para Bethesda Game Studios e impulsó las ventas de la consola Xbox en el Reino Unido. Para nuestra revisión del juego, dirígete a este artículo.

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