Starfield finalmente recibirá soporte para Nvidia DLSS en una actualización de prueba la próxima semana que se lanzará por completo en Xbox y PC poco después.
Bethesda anunció la actualización en Twitter, explicando que llegará por primera vez a Steam Beta en algún momento la próxima semana antes de que se lance correctamente. La actualización incluirá «soporte Nvidia DLSS con generación de fotogramas, controles de visualización y HDR para sistemas compatibles, y otras optimizaciones y mejoras».
La falta de DLSS en Starfield ha sido un problema común en la comunidad desde su lanzamiento, hasta el punto en que las modificaciones de Starfield DLSS se convirtieron en una opción bastante popular para los jugadores de PC, por lo que es bueno ver que Bethesda finalmente está agregando soporte oficial.
En cuanto a la tecnología equivalente de aumento de rendimiento de AMD, a la que llama FSR3, Bethesda también está trabajando para admitirla y dice que se agregará a Starfield «en una actualización futura».
Hemos trabajado arduamente en las actualizaciones de @StarfieldGame y pondremos la próxima en Steam Beta la próxima semana. Esta actualización contará con soporte Nvidia DLSS con generación de fotogramas, controles de pantalla y HDR para sistemas compatibles, y otras optimizaciones y mejoras. Tú serás…1 de noviembre de 2023
La conversación sobre el soporte DLSS en Starfield comenzó en junio cuando Bethesda anunció que AMD sería el «socio exclusivo para PC» del juego, lo que mucha gente interpretó erróneamente como que la tecnología DLSS de Nvidia nunca se agregaría. AMD poco después dijo que no bloquearía el soporte DLSS, aunque le habrá llevado mucho tiempo hacer que esté disponible oficialmente.
DLSS, que significa Deep Learning Super Sampling, es la tecnología de representación de imágenes patentada de Nvidia. En el sentido más básico, reduce la resolución en ciertas áreas para aumentar la velocidad de fotogramas y luego utiliza la magia de la IA llamada aprendizaje profundo para mejorar esos fotogramas y hacer que parezcan la resolución original. El resultado, idealmente, es una mejor velocidad de fotogramas sin comprometer tanto la calidad visual.
En otras noticias de Settled Systems, un modder de Starfield recientemente convirtió el código sobrante del puesto de avanzada de la estación espacial en una característica completamente funcional y generó esperanzas de DLC.