Starfield tiene sistema de vivienda, cárcel de jugadores y más revela a Bethesda en nuevas preguntas y respuestas


El bombo de Starfield gira cada vez más furiosamente en el período previo a su lanzamiento en septiembre, y Bethesda ahora ha lanzado una andanada dispersa de nuevos detalles, cortesía de una nueva sesión de preguntas y respuestas de Discord.

Los temas abordados son inevitablemente bastante caóticamente amplios (y, por desgracia, decepcionantemente libres de bocadillos), guiados por fanáticos con preocupaciones radicalmente diferentes, pero el final sigue siendo un vistazo fascinante a un juego que sigue siendo un poco enigmático tan cerca de su lanzamiento.

Ahora, por ejemplo, sabemos (gracias a Games8) que Starfield contará con varios castigos posibles para aquellos atrapados haciendo cosas malas como el contrabando. Los bienes ilegales están mal vistos en toda la galaxia (que se dice que opera dentro de una economía fija, aunque los precios de compra y venta pueden verse influenciados con ciertas habilidades), y deben pasar de contrabando a través de las naves de seguridad que orbitan los principales asentamientos metiéndolos dentro de módulos de naves especiales que se pueden comprar. .

Nuestro último vistazo a las secuencias de juego de Starfield. Míralo en YouTube

Si te atrapan con tus 300 toneladas de parafernalia ilícita de los Jonas Brothers (o lo que sea, no lo sé), tendrás que lidiar con la policía. Claro, puede intentar resistirse al arresto y orquestar su escape, pero el fracaso resultará en prisión o, para aquellos menos interesados ​​​​en espacios pequeños, una multa a pagar.

Los jugadores que esperan algunos momentos de tranquilidad entre toda la grandilocuencia de la ciencia ficción podrán comprar casas en todas las ciudades principales (otras granjas estarán disponibles como recompensas de misiones), y aún en asuntos domésticos, Bethesda señala que los padres de los jugadores en el juego se generará en función de las características elegidas para el protagonista durante la creación del personaje, que, por cierto, también incluye una opción para una historia de fondo «anónima», en caso de que desee jugar sin rasgos.

Y, por supuesto, los amigos son la familia del futuro, o como quiera que se diga, habrá muchos compañeros con los que hacerse amigo en sus viajes galácticos. Bethesda dice que espera 20 en total: cuatro de Constellation, mientras que otros están conectados a misiones principales, todos con sus propios antecedentes, que te seguirán alegremente y llevarán tus cosas. Junto con los compañeros, los jugadores pueden contratar tripulantes genéricos para trabajar en barcos y puestos de avanzada.

A partir de este momento, el tema violado se vuelve mucho más aleatorio; hay confirmación de que el tiempo en Starfield solo pasará cuando estés jugando activamente, y que los jugadores con aversión a la violencia pueden usar armas no letales, aunque Bethesda dice que las partidas pacifistas serán difíciles. Además, hay tres religiones principales en el juego, siendo la Casa Va’runn una religión principalmente antagónica; todas las misiones de facción se pueden completar de forma independiente; puedes convertirte en un agente encubierto dentro de las fuerzas armadas de United Colonies SysDef, y más.

La bonanza de preguntas y respuestas de hoy sigue a la revelación de las fechas de precarga de Starfield en Xbox Series X/S y PC, que comenzará mañana, 17 de agosto, a menos que estés jugando en Steam. El juego completo, por supuesto, llega el 1 de septiembre, que no está muy lejos.





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