Starfield: todo lo nuevo que aprendimos en la entrevista de Todd Howard de IGN


IGN tuvo la suerte de hablar hoy con Todd Howard de Bethesda Game Studios y, en el proceso, aprendió mucho más sobre Starfield, sin mencionar que escuchó una mención sobre el futuro de Fallout.

En una conversación con Ryan McCaffrey, Howard hizo un seguimiento de una serie de elementos que aprendimos por primera vez durante la presentación del juego de Starfield en la presentación de Xbox-Bethesda el fin de semana pasado. Tenemos noticias completas y citas para cada tema mencionado, vinculados a continuación, pero aquí hay un resumen rápido de todo lo nuevo que aprendimos.

Todd Howard ha confirmado a IGN que Fallout 5 será el próximo juego de Bethesda Game Studios después de The Elder Scrolls 6, que seguirá a Starfield de 2023.

«Sí, Elder Scrolls 6 está en preproducción», dijo, «y, ya sabes, vamos a hacer Fallout 5 después de eso, por lo que nuestra lista está bastante llena por un tiempo. Tenemos otros proyectos». que también miramos de vez en cuando».

En medio de una gran cantidad de información nueva sobre Starfield del escaparate de Xbox-Bethesda, probablemente el detalle más discutido fue el anuncio de Todd Howard de que el próximo juego de rol de ciencia ficción incluirá 1000 planetas totalmente explorables. Howard nos contó más sobre el enfoque del juego para la generación de procedimientos, lo que ofrece, y nos aseguró que los jugadores pueden ignorarlos en favor de una gran cantidad de contenido totalmente artesanal, si así lo desean.

La misión principal de Starfield es aproximadamente un 20 % más grande que los juegos anteriores de Bethesda, como Skyrim y Fallout 4, y Todd Howard dice que eso significa que debería demorar entre 30 y 40 horas en completarse, sin alejarse para hacer contenido secundario.

Howard dijo que la historia principal del juego es más larga de lo normal debido a la gran cantidad de misiones: «Esta va a terminar un poco más larga [than our previous games] y podemos ajustar eso todavía», dijo. «Son más misiones, por lo que podría ser un 20% más que las anteriores».

Starfield – Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda 2022

Los juegos de rol de mundo abierto de Bethesda pueden variar enormemente en configuración y tono, pero muy a menudo comparten una cosa: lo que Bethesda llama el «momento de salida», la escena en la que tu personaje entra en el mundo correctamente y ve su gran escala. Starfield no se opondrá a esa tendencia.

Se le preguntó a Howard si Starfield tuvo un momento de salida y cómo crearía una gran revelación de su mundo considerando que incluye 1,000 planetas diferentes: «Lo hay. Mira, la forma en que comienza el juego es bastante adecuada para todos, así que definitivamente tenemos lo que llamamos el ‘momento de salida’. Y probablemente tengamos algunos de ellos dada la escala del juego».

Starfield tendrá cuatro ciudades principales para que los jugadores exploren, incluida New Atlantis, que es la más grande que ha creado el desarrollador Bethesda. Howard dijo que New Atlantis, la capital de las Colonias Unidas, no solo es la más grande de este juego, sino más grande que cualquier cosa en Skyrim, Fallout 4 o cualquiera de los juegos anteriores del desarrollador.

«Tiene todos los servicios que esperarías, y puedes trabajar en tu barco allí, las facciones tocan eso», dijo Howard. «Pero esa también es la sede de Constellation, que es la facción a la que te unes que es el último grupo de exploradores espaciales, algo así como la NASA se encuentra con Indiana Jones y la Liga de Caballeros Extraordinarios. [group].»

Todd Howard ha dicho que Starfield no te permitirá volar sin problemas desde el espacio a sus 1.000 planetas explorables, diciendo que la característica «realmente no es tan importante para el jugador» para justificar el trabajo de ingeniería involucrado.

«La gente ha preguntado: ‘¿Puedes volar la nave directamente hacia el planeta?’ No. Decidimos al principio del proyecto que la superficie es una realidad, y luego, cuando estás en el espacio, es otra realidad».

Todd Howard dijo que Starfield presenta una visión única del combate espacial, y que se inspiró en parte en FTL y MechWarrior. Y sí, puedes robar los barcos que abordas.

Howard dijo que «ha habido muchos simuladores espaciales de los que somos fanáticos y tiradores espaciales de los años 90», pero el equipo quería que Starfield «se sintiera [like] algo único «. Continuó explicando cómo tanto el querido indie FTL como el clásico shooter MechWarrior eran piedras de toque poco probables para el juego.

Durante Xbox y Bethesda Games Showcase, Howard reveló que el juego tendrá más de mil planetas para que los jugadores exploren, lo que se siente como muchas opciones de personalización y peleas de perros al estilo de Star Wars en el espacio.

Los jugadores también especulan si nuestro propio Sistema Solar será un punto de trama en el juego, pero Bethesda al menos ha confirmado algunos detalles de la historia gracias a un nuevo tráiler, aunque los fans sin duda seguirán analizando y especulando sobre Starfield hasta que finalmente se lance en 2023. .

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].





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