Starward Rogue, shooter de doble palo con infierno de balas, programado para Switch


Pícaro Starward

Klabater se asocia con Arcen Games para trasladar Starward Rogue a Cambiar, ha anunciado la empresa. Aún no se ha determinado una ventana de lanzamiento.

Además de la migración, Klabater «se compromete a explorar nuevas opciones de localización y abordar posibles errores para garantizar una experiencia fluida y agradable para los jugadores de consola». El título en sí es un juego de disparos con dos palos y balas.

Aquí hay una descripción general oficial:

Starward Rogue ofrece a los jugadores una fascinante experiencia de disparos con dos mandos mientras navegan por el Megalith, un laberinto pícaro incrustado en el costado de una estrella. En el juego, los jugadores asumen el papel de una “cabeza en un robot” extraída del cuello de una Space Hydra (de otro título de Arcen Games, The Last Federation). Armados con una amplia gama de armas, ventajas y mejoras, los jugadores deben navegar por catacumbas en evolución que se expanden con cada éxito, enfrentándose a enemigos normales, minijefes y jefes épicos en más de 500 salas. El juego fue bien recibido en PC por críticos y fanáticos, y se lo comparó favorablemente con juegos como Binding of Isaac.

Características clave

  • 9 mechs iniciales con habilidades únicas, como control de tiempo y magnetismo de disparo.
  • 5 niveles de dificultad para jugadores de todos los niveles.
  • Más de 350 elementos, incluidas armas activas, consumibles y mejoras pasivas.
  • Más de 500 salas para explorar, incluidas las salas especiales de supervivencia condenadas.
  • Un sistema de beneficios integral que permite una variada diversidad de construcciones.
  • ¡Misterios! Entre ellas las “incredibilidades” que cambian enormemente la forma de jugar.

Puede encontrar un avance del lanzamiento original a continuación.

Tráiler de lanzamiento



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