Steam Deck 2.0 no existe porque la tecnología aún no existe; Valve está trabajando en juegos diseñados para deck


Valve una vez más sorprendió a los jugadores ayer cuando anunció Steam Deck OLED a menos de una semana de su lanzamiento el 16 de noviembre. Las primeras impresiones son extremadamente positivas en varios aspectos, y también hay pequeñas mejoras de rendimiento gracias a la RAM integrada LPDDR5 de 16 GB más rápida (6400 MT/s, frente a 5500 MT/s del modelo original) y la frecuencia fija de GPU de 1,6 GHz. (el modelo original varía de 1,0 a 1,6 GHz) habilitado por la APU Sephiroth de 6 nm.

Sin embargo, esta revisión aún se queda corta en términos de rendimiento en comparación con las últimas PC portátiles, como la Asus ROG Ally y la Lenovo Legion GO, que funcionan con la APU Ryzen Z1 Series de AMD basada en la tecnología Zen 4 y RDNA 3.

Los fanáticos de la PC portátil de Valve han estado esperando una revisión 2.0 adecuada. En declaraciones a Eurogamer como parte del lanzamiento de Steam Deck OLED, el ingeniero de hardware de Valve, Yazan Aldehayyat, dijo que eso no existe porque la tecnología para un salto importante en el rendimiento aún no está disponible.

Obviamente nos encantaría obtener aún más rendimiento con la misma potencia, pero esa tecnología aún no existe. Eso es lo que creo que llamaríamos Steam Deck 2.0. El primer Steam Deck fue el primer momento en el que sentimos que había suficiente rendimiento de GPU en un factor de forma portátil que te permite jugar todos tus juegos de Steam. Nos encantaría que la tendencia del rendimiento por vatio progresara rápidamente para lograrlo, pero aún no ha llegado a ese punto.

El comentario del ingeniero está en línea con una declaración hecha a finales de septiembre por Pierre-Loup Griffais de Valve, quien dijo que no espera que la tecnología esté ahí hasta dentro de un par de años. Como tal, no es probable que el tan esperado Steam Deck 2.0 se materialice antes de 2026.

Otro gran interrogante dentro de la comunidad Deck era si Valve crearía juegos específicamente diseñados para el hardware. El diseñador de productos de Valve, Greg Coomer, brindó cierta claridad sobre ese tema en la entrevista de Eurogamer antes mencionada.

Se están realizando trabajos de este tipo en Valve, pero no vamos a presentar ningún contenido adaptado a la pantalla OLED. Creo que incluso cuando lanzamos la primera versión de Steam Deck, a mucha gente le sorprendió que no orientáramos muchos de nuestros propios juegos, ni creáramos un juego nuevo, específicamente dirigido a nuestro hardware o exclusivo de Steam Deck. . Básicamente, nos estamos comportando de la misma manera cuando no tenemos un título inminente que vamos a revelar con el lanzamiento de OLED.

Pero todos los títulos (muchos de los cuales existen pero algunos no han sido anunciados) definitivamente apuntan a este dispositivo. Entonces, con el tiempo, lo verás en Valve, pero no con gran revuelo en el momento del lanzamiento.

¿Vas a comprar el nuevo Steam Deck OLED? Háganos saber en los comentarios.

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