Steam para ChromeOS funciona en más dispositivos y es más fácil de instalar


Ya han pasado casi ocho meses desde que Google y Valve anunciaran que estaban trabajando de forma conjunta en una versión de Steam para ChromeOS, algo que ampliaría enormemente las opciones de juego disponibles en los Chromebook. Si bien fue una versión alfa, limitada solo a un puñado de dispositivos, me sorprendió lo decente que fue la experiencia: incluso las Chromebooks más poderosas no podrán ejecutar títulos de vanguardia, pero hay mucho en el Catálogo de Steam que vale la pena jugar.

A partir de hoy, más personas pueden participar en la diversión: Google y Valve han anunciado que Steam para ChromeOS pasó a la versión beta. Esto significa que un puñado de cosas han cambiado; una de las actualizaciones más notables es que no tienes que cambiar tu Chromebook para que se ejecute en el modo experimental y menos estable. canal de desarrollo En su lugar, puede ejecutar su dispositivo en el canal de versión Beta; obviamente, eso todavía no es algo que desee hacer con una computadora en la que confía para el trabajo diario, pero las versiones beta de ChromeOS suelen ser bastante estables.

Otro gran cambio es un soporte de hardware más amplio. La versión beta ahora funciona con Chromebooks que ejecutan procesadores AMD Ryzen 5000 C-Series e Intel Core de 12.ª generación; la lista de dispositivos compatibles ahora incluye 20 modelos, frente a solo siete antes. Además de admitir esos chips más nuevos, Steam también funciona con los procesadores Core i3 y Ryzen 3. Google aún advierte que se recomienda un chip i5 o Ryzen 5 con 16 GB de RAM, pero eventualmente abrir las cosas a muchos Chromebooks con procesadores i3 podría ser bueno para las personas que juegan juegos más antiguos o menos exigentes.

Google también ha realizado algunos cambios en la experiencia del usuario. Uno básico es dejar que aparezca la notificación de batería baja cuando estás jugando un juego de pantalla completa para que tu computadora no muera inesperadamente. Un cambio más complicado involucra cómo Steam administra el almacenamiento en ChromeOS: anteriormente, los juegos simplemente reservaban la cantidad de espacio necesario según el requisito informado en Steam. Pero los juegos que necesitaban descargar contenido desde fuera de Steam no pudieron acceder al almacenamiento que necesitaban. Google y Valve dicen que reelaboraron por completo la forma en que Steam determina qué almacenamiento necesita, un proceso que generó algunos beneficios adicionales, como un mejor acceso a los archivos para los juegos que usan la herramienta de compatibilidad Proton.

Finalmente, hay una serie de actualizaciones notables de rendimiento y compatibilidad. Steam para ChromeOS ahora funciona con las bibliotecas de gráficos DirectX 12 y Vulkan 1.3 ampliamente utilizadas, y Google dice que la duración de la batería cuando se ejecutan juegos ha mejorado gracias a la reducción de la sobrecarga de la CPU cuando se ejecutan títulos con DirectX o Vulkan. Google también solucionó algunos problemas con las pantallas de alta resolución: incluso si los juegos se ejecutaban a una resolución más baja, las Chromebooks con pantallas que funcionaban con resoluciones QHD o UHD podrían sufrir graves problemas de rendimiento. Afortunadamente, ese ya no debería ser el caso.

Si está listo para ejecutar su Chromebook en el canal beta, puede comenzar con estas nuevas funciones de Steam hoy. El sitio Chromium de Google tiene todo lo que necesita para probarlo, incluida una lista de los nuevos dispositivos compatibles, juegos recomendados y problemas conocidos que debe tener en cuenta.

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