Stranger of Paradise: la actualización 1.12 de Final Fantasy Origin presenta compatibilidad con NVIDIA DLSS y corrección de errores


Una nueva actualización de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ahora está disponible para PC y consolas, presenta nuevas funciones y soluciona múltiples problemas en todos los formatos.

La actualización 1.12 finalmente introduce la compatibilidad con NVIDIA DLSS en la versión para PC del juego, lo que debería brindar mejores resultados a los propietarios de GPU RTX, en comparación con AMD FSR 1.0, que se agregó al juego con la actualización 1.11. En todos los formatos, la nueva actualización también presenta nuevas funciones que permiten a los usuarios usar Anima Shards y Crystals desde el menú Battle Settings, lo que facilita subir de nivel los trabajos usando estos elementos.

Aplicable a la tienda de juegos épicos
Funcionalidad añadida:

  • Se agregó la configuración de DLSS a la configuración del sistema.

Aplicable a todas las plataformas

  • Una nueva función permite el uso de fragmentos de anima y cristales de anima desde la pantalla de configuración de batalla, lo que permite a los jugadores aumentar más fácilmente los niveles de trabajo de los personajes.

La nueva actualización Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 1.12 también soluciona una variedad de problemas. Puede encontrar la lista completa de correcciones justo debajo.

  • Al navegar por una lista de habitaciones, el juego ya no se congela cuando el cursor se mueve hacia abajo.
  • Durante el tutorial, el ataque de seguimiento después de usar Soul Shield ya no falla.
  • La cancelación de cadena ahora funciona según lo previsto después de desatar cualquier ataque enemigo.
  • Acción laboral del guerrero del Apocalipsis: Fin de la luz
    • Los ataques de seguimiento ya no se reconocen como ataques regulares.
    • Los ataques de seguimiento ya no permanecen en la pantalla.
  • Los efectos ahora se aplican a todas las habilidades cuando se usan habilidades de comando sello de sangre y sigilo divino.
  • Se modificó la duración extendida de las dolencias de estado y las desventajas (con la excepción de la parálisis) para la habilidad de comando jubaku.
  • Para las propiedades de cambio de clase del campeón y gladiador despiadado, después de realizar una acción de trabajo, detener un ataque ahora activa habilidades combinadas.
  • Las bonificaciones de afinidad con el trabajo y otros efectos que afectan las habilidades de mando ya no afectan las acciones del trabajo.
  • Durante el modo multijugador de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, ahora siempre se aplican las bonificaciones por afinidad de trabajo y los efectos que se activan cuando se sufre de problemas de estado (como con los trabajos de mago rojo y maestro de las sombras).
  • El castigo divino de la bonificación de afinidad laboral del guerrero cíclico ahora afecta al portador del caos.
  • Jed ya no deja de moverse cuando se activa la resonancia con ninja como su trabajo seleccionado.
  • Se solucionó el problema que causaba un mayor daño por veneno a ciertos enemigos.
  • Después de destruir la parte del cuerpo de un jefe con partes destructibles, como Tiamat y Dragon Zombie, los ataques continuos ya no tendrán como objetivo dicha parte.
  • Los efectos del aturdimiento y veneno spLos ells contra Ur-Dragon King ahora se acumulan según lo previsto.
  • Otras varias correcciones de errores.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. La primera expansión DLC, Trials of the Dragon King, también está disponible ahora mismo en todos los formatos.

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