Street Fighter 6 – Puntuación cero


¿Quieres ver Zero Punctuation sin publicidad? ¡Regístrese en The Escapist + hoy y apoye a sus creadores de contenido favoritos! También tenemos una tienda de merchandising: Visite la tienda para ZP merch.

Los juegos de lucha son como niños de seis años en un parque infantil. Están llenos de energía y son divertidos de ver, pero en el momento en que intentas ponerlos en tus manos, todos te golpean. Los admiro como ejercicios de caracterización, pero el lado real del juego lo agrupo junto con los MOBA bajo el título «Completamente tomado por los sudorosos». Sumerge un solo dedo del pie en el modo multijugador en línea y serás aplastado instantáneamente por tiburones que piensan que ganar el premio mayor en el EVO de este año hará que mamá tiburón deje de regañarlos para conseguir un trabajo en Kentucky Fried Harp Seal de su tío. No puedo entender el juego de alto nivel: primero tienes que decidir cuál de los movimientos especiales que desafían abiertamente a la física de tu personaje actual es el mejor para el nanosegundo actual, y luego tienes que recordar qué combinación exótica de entradas de botón lo romperá. Es como tratar de operar la máquina decodificadora Enigma en medio de una tormenta de granizo. Dime esto: si los juegos de lucha se inventaran hoy, ¿crees que seguiría siendo así? ¿Diría un diseñador: «Bueno, obviamente, deberíamos asignar los especiales de cada personaje a las mismas entradas de botones simples para que todos estén en igualdad de condiciones y todo se reduzca a reflejos y estrategias». Y otro respondería “¡No, no! Creo que también deberíamos probar su capacidad para abrir rápidamente candados de bicicletas mientras son sodomizados”.

Así que Street Fighter 6 captó mi interés cuando escuché que tenía un modo de juego que hacía exactamente eso, cambiar las complejas combinaciones de botones por un sistema universal sencillo y agradable. Es opcional, por supuesto, para que los sudorosos no se enojen y mojen todas las toallas de los invitados, pero agradezco que se llame «Modo moderno» cuando fácilmente podrían haberlo llamado «Modo principiante» o «Modo no serio de bebé de mierda para aquellos con bíceps como diminutas pasas arrugadas. Junto con un extenso modo para un jugador con juego de mundo abierto, nada menos, me convenció. Finalmente pude disfrutar de la energía y el espectáculo de un peleador uno contra uno sin tener tendinitis y Street Fighter podría ser central en tener peleas en las calles. El modo historia o World Tour se abre en Metro City, el lugar donde se desarrolló el Final Fight original, momento en el que era un infierno infestado de pandillas, pero aparentemente ahora se ha invertido gracias a la ingeniosa medida de dar a cada contribuyente ciudadano -Clases de kárate financiadas. El gran punto de venta es que puedes desafiar literalmente a cualquier NPC a un golpe rápido. No hay nada tan recortable para las redes sociales como correr hacia una anciana en la parada de autobús y lanzarla contra un bordillo.

Pero incluso después de que se haya exprimido por completo el potencial de los memes, es solo una mecánica de juego central muy sólida porque puedes entrar y salir de una inyección rápida de acción de puñetazos de alto octanaje cuando quieras, tan suavemente como un perrito caliente con mantequilla a través de un agujero de la gloria, lo cual es muy útil si acabas de aprender algunos movimientos nuevos que desafían descaradamente la física de un nuevo entrenador y quieres probarlos rápidamente en algún lugar o si simplemente te ofende caprichosa y momentáneamente la cantidad de dientes de un NPC que pasa. Y hay muchos movimientos para probar. La trama es que tu protagonista personalizado es un luchador que quiere ser mejor en la lucha. No dije que fuera Shakespeare, pero aun así, hay temas bastante universales en juego. Comienzas siendo tutelado por Luke, uno de los nuevos miembros de la lista que es como Ken y Guile tuvieron un bebé bumsex fuera de los libros y que llega a ser tu primer maestro de entrenamiento porque el bastardo genérico necesitaba al menos una cualidad distinta. Entonces, el punto es explorar el mundo haciendo misiones y participando en una cantidad de peleas extremadamente desaconsejable desde el punto de vista médico, conociendo al resto del elenco de Street Fighter y aprendiendo todos sus movimientos especiales también.

«Explorando el mundo» podría ser exagerar las cosas. Los únicos lugares explorables son Metro City y esta otra ciudad inventada con vibraciones inespecíficas del sur de Asia, e incluso entonces solo obtienes cinco calles y una tienda de pescado y papas fritas en cada una. Cualquier otra ubicación global es una maldita habitación con el entrenador de lucha relevante parado revisando su teléfono. Empecé a sospechar que las aerolíneas estaban tirando rápido con un escenario de sonido reorganizado apresuradamente. Entonces, cuando digo mundo abierto, es más Yakuza que Grand Theft Auto. Pequeño espacio de juego, muchos grupos de tipos genéricos con trajes que se ofenden personalmente por personas con animaciones de caminar seguras. Muy parecido a Yakuza, en realidad, bastante seguro de que los menús usan la misma fuente. Podría ir tan lejos como para decir que se siente más como un Yakuza que como un juego de Street Fighter. Ciertamente dudo que World Tour te ayude a aprender a jugar Street Fighter de la manera más tradicional que se mantiene cuidadosamente separada como la exhibición de babuinos en el zoológico, ya que al final mi amigo tenía ataques y ataques especiales de aproximadamente nueve personajes diferentes equipados, y eso era con lo que mi memoria muscular había estado trabajando, y cuando cambié al modo arcade para jugar como uno de los personajes fijos, me seguía confundiendo la incapacidad de mi pequeña y esbelta colegiala para realizar un piledriver atómico. Charla sobre Artes Marciales Mixtas.

Además de eso, la victoria tendía a reducirse menos a la habilidad y más a tener el nivel más alto, o asegurarse de pausar el juego y beber una bebida energética en la fracción de segundo antes de que un puño choque con el puente de la nariz, lo que ciertamente es una habilidad impresionante. Pero aparte de eso, me divertí con World Tour. Street Fighter 6 está imbuido de una energía y un humor maravillosos, lleno de personajes más grandes que la vida, especialmente en la región de los muslos, y World Tour ofrece muchas oportunidades para apreciarlo, pero de todos modos hay un toque de honroso; Fuera del elenco principal, todos los NPC tienen una calidad genérica y pegajosa que se siente como luchar contra un desfile interminable de dobles. Además, el área de navegación confusa ocasional, el objetivo de la misión mal explicado y el hecho de que el enemigo recurrente más frustrantemente difícil en el juego es un refrigerador sensible traiciona cierta falta de elegancia en el diseño. Y toda la buena voluntad que acumulé se esfumó rápidamente cuando llegué al torneo final de la campaña de la historia del World Tour. En la primera ronda estaba al mismo nivel que mi oponente, pero todos mis ataques hicieron daño y él siguió lanzando un lanzamiento que tomó un tercio de mi barra por golpe. Pop era el sonido que hacía mi cuello.

Aún así, lo superé averiguando qué ataque especial contrarrestó su lanzamiento y enviando spam directamente, y cuando me encargué de los siguientes muchachos con un uso juicioso de antiaéreo por un momento, realmente pensé: «Eh, tal vez PODRÍA en realidad». Git Gud en esto, es realmente la misma observación y esperar una apertura de combate Soulslike, solo con el botón de avance rápido pegado con cinta adhesiva «. Pero luego llegué al jefe final, final, y no me andaré con rodeos, cortó mi suave trasero como aguacate para la ensalada de verano. Al final de la segunda ronda, comenzaba a tener una idea de sus patrones y confiaba tranquilamente en una revancha, hasta que el juego dijo: «Oh, por cierto, si fallas esto, tienes que volver al comienzo del torneo». ¿Qué? ¡Pero usé todos mis elementos de curación y pulido para llegar tan lejos! Y relacionado, desearía que hubieras mencionado de antemano que la ronda final era una pelea que se suponía que había que perder. ¿Recupero todos esos artículos? “No, pero siempre puedes comer algo de esta mierda que encontré. ¿Por qué no compras más artículos curativos?” GASTÉ TODO MI DINERO APROVISIONANDO PARA EL TORNEO. Lucozade tiene un precio como el agua de baño Gamer Girl en estos días. «Bueno, supongo que lo que debes hacer comienza con G y termina con IND». ¡Pero no QUIERO quedarme ciego!



Source link-28