‘Street Fighter 6’ tiene la vibra correcta


No me tomó mucho tiempo enamorarme de luchador callejero 6. Tal vez fue durante una parada particularmente épica de Drive Gauge, que llenó la pantalla de mi computadora con colores explosivos, o mientras jugaba a través del Yakuza-esque World Tour, ya que busqué peleas con randos en la calle. En algún momento, me sentí como si estuviera en casa otra vez, combinándome con Dragon Punches y causando estragos con las infinitas series de patadas letales de Chun Li. luchador callejero 6 demuestra que luchador callejero ha vuelto: es un juego preparado para dar la bienvenida a nuevos fans y traer de vuelta a los antiguos.

Cuando hablo de viejos fans, me refiero a mí mismo. Recuerdo la sensación de asombro que sentí cuando me encontré por primera vez con un luchador callejero 2 gabinete en mi Burger King local (mi ciudad natal estaba tristemente desprovista de salas de juego). Los sprites eran más grandes de lo que jamás había visto y magníficamente animados. Los personajes eran todos distintos y llenos de personalidad. Y los controles me abrieron los ojos a las posibilidades más allá de los simples juegos de plataformas.

Hay una razón Peleadores callejeros Los movimientos especiales han sobrevivido: son fáciles de aprender, pero requieren práctica para llevarlos a cabo de manera consistente. Sin embargo, hazte lo suficientemente bueno y comenzarán a sentirse como una extensión de ti mismo. Si eres un maestro hadouken, es posible que tengas un rayo crepitando alrededor de tus dedos.

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En un esfuerzo por abrirse a nuevas audiencias, luchador callejero 6 adopta un nuevo enfoque notable para los movimientos especiales. Además de los controles clásicos que aman los fanáticos, también hay un esquema «Moderno», que simplifica drásticamente las entradas de botones, así como controles «Dinámicos», que básicamente te permiten mezclar botones para que la IA del juego tome el volante. El modo moderno reemplaza los seis botones separados de puñetazo y patada con tres botones para ataques ligeros, medios y pesados. También hay un botón de movimiento especial independiente que activa diferentes ataques dependiendo de cómo estés sosteniendo el pad direccional. Este cambio le brinda cuatro botones funcionales directamente en la parte frontal de su gamepad, en lugar de empujar algunos botones de ataque a los botones laterales como los controles clásicos.

Mientras Peleadores callejeros Los fanáticos incondicionales pueden denunciar estas opciones como una forma de diluir la serie, las veo como esenciales para su supervivencia. La entrada anterior, luchador callejero v, fue ampliamente criticado por atender a los jugadores de deportes electrónicos y otros fanáticos. Tomó años para que apareciera un modo arcade tradicional, pero para entonces muchos ya habían descartado el juego. luchador callejero 6, por otro lado, es un atractivo directo para los fans casuales y los curiosos de Street Fighter.

Eso también es evidente en el nuevo modo World Tour, que implica diseñar tu propio luchador para realizar una serie de misiones en un entorno similar al de Nueva York. Es básicamente un juego de rol de Street Fighter cruzado con un juego de Yakuza: ganarás puntos de experiencia y subirás de nivel, y también puedes desafiar a la gente en la calle a partidas improvisadas. Los resultados son casi siempre ridículos (nunca me cansé de ver a hombres de negocios aburridos arrojarse), pero lo más importante es que también es genuinamente divertido.

Al principio, World Tour también sirve como una especie de modo de entrenamiento interactivo para nuevos jugadores. Te ayuda a comprender el modo de lucha moderno, así como algunos de los detalles más finos de la lucha callejera. También eres entrenado por Luke, el último personaje presentado en luchador callejero v, y el personaje principal ostensible de este juego. Como figura de hermano mayor, es arrogante pero solidario, una combinación útil para los nuevos jugadores.

Incluso antes de entrar en un partido, luchador callejero 6 rezuma estilo. Los menús de apertura son una combinación de luces de neón de la ciudad y arte callejero, el tema de selección de personajes es una melodía de hip hop pegadiza (aunque escalofriante), y la música en cada escenario hizo que mi subwoofer retumbara. luchador callejero 6 se siente como una fiesta a la que todos están invitados, las vibraciones son perfectas.

Tal vez por eso me costó despegarme para enfrentarme al mundo real o para jugar otros títulos como Lágrimas del Reino. El modo arcade es lo suficientemente ágil como para completarlo en menos de 10 minutos. De forma predeterminada, incluye cuatro combates y un minijuego clásico de destrucción de vehículos, y la jugabilidad real se siente más adictiva que nunca. Como de costumbre, al jugar en una sesión de arcade se desbloquean los detalles de fondo de los personajes, pero esta vez también obtienes el clásico. luchador callejero arte, la mayoría de los cuales me golpearon justo en mi corazón nostálgico de los 90.



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