Suicide Squad planea ‘cientos’ de posibles combinaciones de construcción junto con un importante soporte posterior al lanzamiento


Rocksteady Studios está adelantando un importante soporte posterior al lanzamiento para Suicide Squad: Kill the Justice League mientras explica cómo funciona su juego de rol con mayor detalle.

La información sobre los elementos principales del juego proviene del director del juego, Axel Rydby, quien aclaró las características y ofertas del proyecto en una publicación en su Servidor de discordia. Cuando un fan preguntó sobre las posibilidades de construcción para los miembros del equipo Task Force X como Harley Quinn, Captain Boomerang, Deadshot y King Shark, Rocksteady se burló de «cientos» de posibles combinaciones de construcción.

«Bueno, en primer lugar, cuando diseñamos el juego, la elección y la libertad del jugador era una de nuestras filosofías de diseño centrales», dijo Rydby. «Realmente queremos que sientas que puedes hacer tuyo cada personaje y construirlo para se adapta a tu estilo de juego. Pero si das el salto y realmente juegas con el equipo, puedes encontrar combinaciones poderosas verdaderamente locas”.

Rydby continuó explicando que, si bien los jugadores comenzarán con suficientes combinaciones posibles para matar a un superhéroe, el contenido posterior al lanzamiento ayudará a cambiar las cosas aún más.

“En el lanzamiento, estamos analizando cientos de posibles combinaciones y permutaciones para las configuraciones de nuestros cuatro personajes, y esto es algo a lo que estamos agregando MUCHO después del lanzamiento. Se supone que no debemos hablar de eso hoy, pero estoy muy emocionado de que todos ustedes vean las cosas interesantes que tenemos cocinando”.

Rocksteady nombra algunas «partes centrales» de las configuraciones que permitirán a los jugadores personalizar su estilo de juego, incluidos elementos como equipo y ocho espacios de equipamiento. Mientras tanto, cosas como Aflicciones se pueden aplicar a armas cuerpo a cuerpo y granadas, creando efectos, como Deep Freeze y Diablo Blaze, basados ​​en otros personajes de DC.

Los jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League también pueden jugar con árboles de talentos y mecánicas transversales, que les permiten aprovechar al máximo las habilidades de su villano. Rocksteady parece confiar en que los fanáticos tendrán muchas opciones en cuanto a cómo elegir construir cada personaje. La explicación completa de Rydby se puede ver a continuación:

EXPLICACIÓN DEL JUEGO DEL DIRECTOR DEL JUEGO AXEL RYDBY. CAPTURA DE PANTALLA CAPTURADA POR IGN.

Aunque parece que Rocksteady no está interesado en referirse a Suicide Squad: Kill the Justice League como un juego de servicio en vivo, el equipo al menos ha confirmado que los jugadores pueden esperar que las ofertas posteriores al lanzamiento incluyan actualizaciones de temporada, nuevos personajes jugables y una nueva historia. contenido, artículos cosméticos y más. Lo último del estudio Batman: Arkham Asylum no llegará hasta dentro de unas semanas más, aunque algunos jugadores selectos lo consiguieron a finales del año pasado. Rocksteady recientemente levantó una NDA vinculada a esa experienciapermitiendo a los jugadores compartir abiertamente sus pensamientos.

Suicide Squad: Kill the Justice League se lanza para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 2 de febrero. Publicamos nuestra vista previa de Suicide Squad: Kill the Justice League a principios de esta semana, pero no disfrutamos nuestro tiempo con lo que ofrecía. En ese momento, dijimos: “Rocksteady no solo es uno de mis desarrolladores favoritos, sino que he pasado demasiado tiempo en este género en Destiny, Anthem y sí… incluso Marvel’s Avengers. Pero si bien hay una historia aquí que me hace preguntarme a dónde diablos va todo esto, salí del evento previo con menos optimismo que cuando entré”.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

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