Super Mario Bros. Wonder es el juego de Mario más vendido en Europa


Super Mario Bros. Wonder parece ser un éxito rotundo para Nintendo. Hoy, la cuenta europea de Twitter (X) reveló que el recién lanzado juego de plataformas 2D es ahora el título de Mario más vendido en Europa durante los primeros tres días de venta.

Tuvimos una primera idea del rendimiento del juego con la última lista semanal del Reino Unido, donde alcanzó el segundo lugar (después de Marvel’s Spider-Man 2) y sólo se inclinó ante los lanzamientos anteriores de Super Mario Odyssey y Super Mario 3D All-Stars. Sin embargo, ese gráfico sólo contaba las ventas físicas al por menor. Dada la enorme aceleración de las ventas digitales, era razonable suponer que Wonder podría haberlas superado en ventas combinadas.

En la revisión del juego de Wccftech realizada por Nathan Birch, Super Mario Bros. Wonder obtuvo una puntuación de 9,5/10.

Lo primero que probablemente te llamará la atención cuando entres en Super Mario Bros. Wonder es lo jodidamente bonito que se ve todo. Si bien los juegos de New Super Mario Bros. a veces tenían la sensación de algo ensamblado en un editor, casi todos los niveles de Super Mario Wonder se sienten como una obra de arte hecha a medida que ofrece fondos exuberantes llenos de detalles divertidos. Desde montañas hechas de tuberías rocosas hasta nubes amontonadas como helados, frescos picos nevados iluminados por luces brillantes y más allá, el mundo de Mario rara vez se ha visto tan bien.

Cualquier idea de que el equipo de 2D Mario es complaciente en lo que respecta al diseño de niveles queda descartada, ya que cada nivel se siente fresco y, a menudo, ofrece mecánicas únicas que no encontrarás en ningún otro lugar del juego. Ya sea que estés esquivando pájaros que bombardean en picado, trepando por plataformas sobre las que solo puedes saltar un número limitado de veces o persiguiendo marmotas que escupen nueces, cada nuevo curso pondrá a prueba tus habilidades de nuevas maneras.

Los cursos de Super Mario Bros. Wonder no solo son creativos, sino que también brindan muchos fundamentos sólidos de plataformas. Si bien el procedimiento comienza con una nota relativamente simple, las etapas posteriores pondrán a prueba su sincronización, reflejos y conciencia. Los juegos de New Super Mario Bros. fueron a menudo criticados por sus curvas de dificultad, específicamente porque los juegos no se volvieron difíciles hasta casi el final, pero ese no es el caso aquí.

Sin duda, fue un gran año para el fontanero italiano, que también disfrutó de un éxito de taquilla sin precedentes con The Super Mario Bros. Movie.

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