Super Mario Wonder es un desastre maravilloso [Preview]


Recientemente tuve en mis manos la demostración de Super Mario Bros. Maravilla en el stand de Nintendo de PAX Australia, y el juego me dio vueltas la cabeza.

Super Mario Bros. Maravilla es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D en el que el personaje elegido atraviesa de un lado a otro de la pantalla mientras recoge potenciadores y evita peligros. Hasta ahora mario.

El movimiento es firme, las habilidades son interesantes y el diseño de niveles es impecable. De nuevo. mario.

Lo último mario El juego es, como se esperaba, el último. mario juego.

Sin embargo, para mantener el juego fresco, Preguntarse agrega algunas mecánicas inesperadas a la mezcla.

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El primero es el nuevo (y muy publicitado) potenciador Elefante. Recoger esto convierte al personaje en un elefante, capaz de atravesar bloques con su trompa, lo cual es divertido de ver. También existe la forma Taladro, que también mejora tus habilidades para romper bloques verticales. También puedes almacenar pastillas adicionales para usarlas más adelante si lo deseas, disponibles con solo presionar rápidamente los controles.

Para mejorar aún más tus habilidades está el sistema Badge. Recolectar insignias al completar niveles de bonificación y unirlas a tu personaje les otorga algunas opciones nuevas e interesantes, generalmente en movimiento. La insignia de salto de pared era un pequeño juguete divertido que me daba un impulso hacia arriba cuando lo necesitaba saltando de una pared.

Periódicamente, el juego te permitirá recorrer libremente secciones del mapa del mundo, seleccionando entre los niveles principal y de bonificación. Completar niveles de bonificación generalmente te otorga una pequeña recompensa como una insignia, y puedes completar estas áreas libremente y en cualquier orden.

Otra nueva incorporación es la mecánica Wonder Flower. Recoger este objeto cambia el nivel de alguna manera. En uno de los primeros niveles, golpear la Flor Maravilla creó una estampida de bisontes, empujando la plataforma a un ritmo vertiginoso.

Lo que más me desorientó personalmente fue el modo multijugador cooperativo. Dado que se trataba de una demostración apresurada en el piso de una convención, me metieron en la demostración con dos completos extraños que estaban en la fila detrás de mí.

Todos seleccionamos nuestros personajes y luego comenzamos el juego.

PreguntarseEl modo multijugador se juega como cualquier 2D estándar. mariosi mario Era un juego que consistía en dirigir varios gatos a cajas separadas. También los gatos están borrachos.

Un breve contexto: nunca he jugado un multijugador mario título.

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Mi sesión previa de Super Mario Bros. Maravilla Rápidamente se convirtió en un caos caótico de personajes acercándose y alejándose de la pantalla, recogiendo elementos aleatorios, perdiéndose en el desorden de la pantalla y, en general, volando por todas partes. Particularmente caótica fue la escena del bisonte, en la que los tres nos lanzamos a ciegas sobre colinas y atravesando huecos.

Cuando superé mi confusión inicial y aprendimos a jugar juntos como equipo, mi experiencia se calmó y encontré un ritmo agradable. Pero ya puedo decir eso Preguntarse Es una experiencia cooperativa muy diferente a la del modo individual.

¿Qué era un 2D estándar? mario Un juego con una nueva capa de pintura también puede ser una experiencia nueva y salvaje llena de aleatoriedad alucinante y movimientos y sonidos frenéticos.

No puedo decir que odié la experiencia. No puedo decir que sea mi forma preferida de jugar. Pero es, al menos, verdaderamente maravilloso.



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