Etiqueta: dependiera
El director de Dragon’s Dogma 2 no quería que su juego dependiera de viajes rápidos: ‘¿Viajar es aburrido? Eso no es cierto. Es sólo un problema porque tu juego es aburrido.
En una entrevista reciente con IGN, el director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, no se anduvo con rodeos cuando se trata de su preferencia por explorar mundos abiertos en…