Etiqueta: posprocesamiento
Los problemas visuales de Final Fantasy VII Rebirth aparentemente son causados por el posprocesamiento a una resolución de 1/4
La demo jugable de Final Fantasy VII Rebirth viene con algunos problemas visuales evidentes, especialmente en el modo Rendimiento, pero parece que la baja resolución no es lo que hace…
Con un nuevo marco de sombreado de posprocesamiento, el reemplazo del motor Morrowind de código abierto OpenMW está a punto de verse aún más elegante
OpenMW, el sustituto del motor Morrowind de código abierto, acaba de llegar a la versión 0.48.0. La última actualización agrega un marco de sombreado de procesamiento posterior, lo que significa…