Take-Two anuncia despidos y cancela múltiples proyectos en desarrollo


Take-Two Interactive despedirá alrededor del 5 por ciento de su fuerza laboral, o alrededor de 579 trabajadores, y cancelará varios proyectos, anunció el editor de GTA 6 en un nuevo documento. La noticia sigue a las afirmaciones del director general Strauss Zelnick de que la editorial «no tenía planes» de despidos en medio de su programa de reducción de costes previsto.

En la presentación, Take-Two dijo que está «eliminando varios proyectos en desarrollo y racionalizando su estructura organizacional», lo que incluye el despido de trabajadores. Take-Two dijo que espera incurrir entre $160 y $200 millones en cargos totales, con $120 millones a $140 millones relacionados con cancelaciones de títulos.

Take-Two Interactive está trabajando actualmente en GTA 6, que se espera que salga en 2025.

Es un plan que ha estado en proceso desde al menos febrero. En ese momento, Zelnick dijo sobre el plan de reducción de costos: «Todavía no hemos puesto nada de carne en eso. Solo quisiera señalar que nuestra mayor partida de gastos es en realidad marketing. Creemos que podemos optimizar eso. También tenemos gastos de terceros, software, otros proveedores, servicios de suministro y siempre encontramos oportunidades allí. Lo más difícil es despedir a colegas y no tenemos planes actuales».

Take-Two había afirmado anteriormente que había hecho «el tamaño correcto» de su negocio y que esperaba estar en «modo de crecimiento» en el futuro, en parte debido al lanzamiento esperado de GTA 6 en 2025. Por otra parte, Take-Two adquirió recientemente Gearbox del Grupo Embracer, en el proceso confirmando que se está desarrollando un nuevo juego de Borderlands.

En 2022, Take-Two completó una fusión multimillonaria con Zynga. Pero a finales de 2023, se decía que Take-Two tenía problemas con los dispositivos móviles debido a que su adquisición era «cara y tardía».

Mientras tanto, la industria de los juegos se ha visto sacudida por despidos en 2024, lo que afectará a editores como EA, PlayStation, Xbox y Riot. Take-Two dice que su propio plan de reducción de costos estará completo el 31 de diciembre de 2024.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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