Take-Two Boss apoya el acuerdo entre Microsoft y Activision: «Lo que es bueno para ellos es bueno para la industria»


Mientras Microsoft continúa en sus esfuerzos por adquirir Activision Blizzard y múltiples reguladores toman sus decisiones sobre el acuerdo, varios editores ahora han expresado públicamente sus pensamientos sobre la situación. Entre ellos, Take-Two Interactive, cuyo CEO expresó hoy su apoyo a la adquisición en una conversación con IGN.

Cuando se le preguntó su opinión sobre el acuerdo, el CEO Strauss Zelnick expresó que Take-Two había apoyado el acuerdo durante algún tiempo y dijo que sería positivo para el socio de la compañía, Microsoft: «Lo que es bueno para ellos también es bueno para la industria .»

Cuando la CMA emitió un fallo reciente en contra del acuerdo sobre la base de que podría causar una posible adquisición del mercado de juegos en la nube por parte de Microsoft, Zelnick reiteró los comentarios anteriores que había hecho sobre la tecnología, diciendo que los juegos en la nube son un método de distribución, no un negocio separado. fue criado. Y si bien los nuevos métodos de distribución, como los juegos en la nube, pueden expandir el mercado de los juegos, sigue siendo fundamentalmente una parte del mercado de juegos más grande.

«Creo que es importante no confundir nunca una tecnología de distribución con un modelo de negocio», dijo Zelnick. «Me encantaría creer que la transmisión de nuestros títulos expandiría enormemente el mercado. No estoy seguro de que haya alguna razón para creer eso».

Anteriormente, el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo que la finalización o finalización del acuerdo «no era realmente importante» para su empresa. Otras compañías como Nvidia ya han expresado su apoyo gracias a los acuerdos de diez años de Microsoft con ellos para el acceso a Call of Duty, aunque Sony sigue oponiéndose con vehemencia.

También como parte de las ganancias de hoy, pudimos echar un vistazo a la lista de lanzamientos del editor para el próximo año, nos enteramos de que canceló varios juegos no anunciados y vimos algunas proyecciones comerciales futuras enormes que nos hacen sospechar que GTA 6 puede ser inminente.

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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