Take-Two compra Gearbox por 460 millones de dólares y confirma el nuevo juego Borderlands, entre otras cosas


Sabíamos que Embracer estaba a punto de vender Gearbox Software y hoy Take-Two anunció que había llegado a un acuerdo para comprar el desarrollador texano de 25 años por 460 millones de dólares.

Eso está muy lejos de los 1.300 millones de dólares gastados por Embracer hace poco más de tres años, lo que probablemente habla de la desesperación de la compañía por vender (a pesar de haber vendido Sabre hace sólo dos semanas). Aún así, hay algunas advertencias. Se dice que la transacción excluye «ciertas publicaciones de terceros y otros activos que el comprador consideraba superfluos para su negocio». Gearbox había comenzado a publicar juegos de terceros como Tribes of Midgard, Remnant II y el próximo Hyper Light Breaker; no está claro qué pasará con ellos.

Los 460 millones de dólares se pagarán en su totalidad en acciones ordinarias de Take-Two recién emitidas. Se espera que la adquisición se complete antes de finales de junio y Gearbox funcionará como un estudio dentro del sello 2K.

El nuevo propietario de Gearbox también brindó una descripción general de la próxima línea del desarrollador. Hay seis proyectos de juegos en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son de las franquicias Borderlands y Homeworld y al menos una nueva IP. Todos conocíamos Homeworld 3, por supuesto, que se lanzará en mayo después de varios retrasos. La gran novedad es el nuevo juego de Borderlands, del que ya se venía rumoreando desde hace algún tiempo.

Además, Take-Two expresó interés en invertir más en nuevos proyectos y en las franquicias existentes del desarrollador. Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two, afirmó:

Nuestra adquisición de Gearbox es un momento emocionante para Take-Two y fortalecerá nuestro talento creativo líder en la industria y nuestra cartera de propiedad intelectual propia, incluida la icónica franquicia Borderlands. Esta combinación mejora el perfil financiero de nuestros proyectos existentes con Gearbox y nos abre la oportunidad de impulsar un mayor crecimiento a largo plazo aprovechando todos los recursos de Take-Two en todas las interesantes iniciativas de Gearbox.

David Ismailer, presidente de 2K, dijo:

Con casi 20 años de historia trabajando juntos, Gearbox ha desempeñado un papel integral en nuestro éxito, dada su capacidad única para crear experiencias de entretenimiento interactivas que presentan personajes queridos, mundos nuevos y emocionantes y narraciones humorísticas. Estamos encantados de darle la bienvenida a 2K a Randy Pitchford y su equipo de desarrolladores talentosos y apasionados y esperamos lanzar numerosos proyectos en el futuro como colegas. Nos ha encantado asociarnos con Gearbox en cada versión de la franquicia Borderlands y estamos entusiasmados de estar en el desarrollo activo de la próxima entrega de la serie.

Randy Pitchford, fundador y director ejecutivo de Gearbox Entertainment, añadió:

Unir fuerzas con Take-Two Interactive y 2K ayudará a Gearbox a ascender al siguiente nivel. Take-Two y 2K han demostrado repetidamente su compromiso con nuestro motor de generar creatividad, felicidad y ganancias. Establecimos el estándar para el entretenimiento interactivo y logramos resultados notables con juegos innovadores que establecieron récords cuando trabajamos juntos como socios. Estoy increíblemente entusiasmado con lo que podemos lograr ahora que estamos completamente alineados como uno solo.

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