Old School RuneScape es único entre los MMO por muchas razones para enumerarlas aquí, pero una de las más importantes es su variedad de tipos de cuentas. Tienes cuentas normales, sin restricciones y luego múltiples versiones de Ironmen con limitaciones especiales. Los Ironmen no pueden intercambiar artículos en absoluto, los Ironmen grupales solo intercambian artículos con sus compañeros de equipo y los Ironmen incondicionales pierden su estado después de una sola muerte. Por mi dinero, el tipo de cuenta más difícil sería una Ultimate Ironman ya que no pueden operar. o banco artículos, lo que significa que llevan todos sus objetos de valor en todo momento (aparte de algunas soluciones) en los mismos 28 espacios de inventario.
Insatisfecho con lo que ya se considera un modo de juego brutal, el jugador de OSRS Schnoblin decidió maximizar posiblemente la habilidad más tediosa del juego posiblemente de la peor manera imaginable para un Ultimate Ironman. Les llevó tres años, y ahora que lo han hecho, su consejo es fulminante: «Tal vez no hagas esto».
Como explicó Schnoblin en un publicación en Reddit, su objetivo era simple: conseguir una capa de Herblore sin recortar en un Ultimate Ironman. En otras palabras, consigue 99 en Herblore antes de conseguir 99 en cualquier otra habilidad. De hecho, esto suena simple, pero mover dos toneladas de arena usando solo las pestañas es técnicamente simple.
Herblore es una habilidad difícil de entrenar incluso en una cuenta Ironman normal, ya que requiere montañas de hierbas e ingredientes de pociones oscuros que pueden ser difíciles de reunir. Sin embargo, se lo conoce como un infierno especial para Ultimate Ironmen ya que tienen un espacio de almacenamiento muy limitado para todas esas cosas. Obtener suministros de Herblore mientras se limitan deliberadamente las ganancias en habilidades que normalmente harían que mezclar pociones sea mucho más eficiente es como hacer una sentadilla de 500 libras y luego agregar otros 10 platos a la barra.
tal vez no hagas esto: capa Herblore sin recortar en un Ultimate Ironman de r/2007scape
Schnoblin no es el primero Ultimate Ironman para lograr esto (incluso se quita el sombrero ante un compañero molinillo, apropiadamente llamado UIM_Herblore), pero su historia es de lejos el desglose más detallado y moderno de este desafío obsceno que jamás haya visto. Su artículo realmente pone en perspectiva el ardor de estos tres años de trabajo y se posiciona como una advertencia contra cualquiera que intente lo que Schnoblin fácilmente llama «un objetivo jodidamente estúpido». Después de todo, fue el resultado de elegir «el peor» desafío de capa sin recortar que pudieron imaginar, que también ofrecía una variedad de juego decente.
En la «novela absoluta» adjunta a su publicación, Schnoblin escribe: «No es necesario leerla, es más bien para otros psicópatas que podrían seguir un camino similar o extraer algunas ideas de él. Piense en ello como una anotación en un diario, un recuerdo». «.
La gran pregunta es inmediata: ¿te arrepientes? «No. Este proceso es lento, pero en realidad es interesante», dice Schnoblin. «Esto no es una rutina en la que estás encerrado en una habitación haciendo clic en un objeto pequeño 500.000 veces para mover una barra lentamente. Herblore, especialmente en un UIM, es una serie muy complicada de sistemas entrelazados. Aprendí mucho sobre el «Juego que intenta descubrir las mejores formas de recolectar o procesar hierbas».
«En realidad fue un poco divertido en un sentido extraño», añaden. «¿Lo recomendaría? No, a menos que seas un poco masoquista». En todo caso, Schnoblin dice que fue incluso más tedioso de lo que parece, ya que su XP estimado por hora fue de alrededor de 10,000 en promedio para toda la rutina. Ten en cuenta que necesitas 13 millones de XP para alcanzar el nivel 99, y eso es justo Entrenamiento herblore. Afortunadamente, hay una manera de conservar los Skillcapes sin recortar, apreciados por su rareza, ya que normalmente se recortan automáticamente una vez que obtienes un segundo 99, para que al menos su trofeo perdure.
Los «sistemas entretejidos» que Schnoblin describe brillan en las soluciones y atajos utilizados para hacer factible este tipo de entrenamiento en Herblore, incluso si es terriblemente lento. Por ejemplo, dejaron deliberadamente una misión incompleta para poder hacer uso de un método de procesamiento único que hacía que las hierbas de bajo valor fueran más efectivas, y esto sumó «30-40% de toda mi XP, ya que estas hierbas son muy comunes». » Como XP puro de Herblore, este método aparentemente también fue clave para evitar que otras habilidades se acercaran a 99.
En otros lugares, Schnoblin estima que mataron entre 150.000 y 300.000 druidas del Caos por sus famosas hierbas comunes. (Dicen que el enorme rango se debe a que su rastreador de muertes se rompió, pero como siempre es bastante preocupante que los jugadores de OSRS aparentemente no puedan distinguir brechas de tiempo tan enormes. Todo va en conjunto, amigos). Muchas hierbas también provienen de la habilidad de Agricultura, que es exactamente lo que crees que es. El cultivo de hierbas obviamente requiere semillas, y éstas a menudo se obtenían a través de la habilidad Ladrón. Slayer, donde matas una cantidad determinada de monstruos específicos, es otra fuente sólida de hierbas y semillas como botín, por lo que no sorprende que Schnoblin tenga 81 Slayer según las puntuaciones altas de OSRS.
Estoy especialmente fascinado por el explicación de cómo hacían uso de cada tipo de hierba. Te ahorraré la lección de farmacología de RuneScape, por fascinante que sea, y me concentraré solo en las notas altas.
La «hierba divina» del desafío era una hoja llamada Irit, que era especialmente valiosa porque el ingrediente secundario de su poción es fácil de conseguir a granel. También estoy intrigado por el método para procesar las pociones de oración infundidas con Ranarr, que son extremadamente útiles en combate ya que las oraciones de RuneScape brindan grandes bonificaciones de estadísticas y mitigación de daños esenciales. Schnoblin decidió no cultivar el ingrediente secundario para las pociones de oración y, en cambio, recolectarlo de los campos del juego, liberando así sus lotes agrícolas propiedad de los jugadores para otras necesidades.
«¿Ahora que?» pregunta un espectador asombrado. «Por fin jugamos», responde Schnoblin. Hablando en serio, explicaron en otra respuesta que ya tienen los ojos puestos en otro objetivo a largo plazo: «Una capa de Herblore sin recortar y una capa Infernal en el mismo inventario, y eventualmente una capa de Max Infernal y una capa de Herblore sin recortar. Pensando en este último tipo de rupturas mentales «Para mí, pero esa es la parte divertida de las tontas metas a largo plazo».
Como referencia, la capa Infernal es la mejor recompensa para el duro guante de combate Inferno de horas de duración que la mayoría de los jugadores no pueden completar ni siquiera con el equipo perfecto en una cuenta sin restricciones. Para obtener una capa de Max Infernal, debes combinar la capa de Infernal con la codiciada capa de Max que se obtiene al obtener 99 en todas las habilidades. Una vez más, esto no tiene precedentes; muchos Ultimate Ironmen están al máximo, aunque casi ninguno de ellos tiene capas de Herblore sin recortar. Según mis cálculos, Schnoblin debería poder superar este objetivo antes de que se apague el sol. Al menos tienen muchas pociones listas para usar.
El mes pasado, miles de jugadores de OSRS comenzaron la guerra definitiva en el modo Ligas del MMO: dinero infinito versus espacio de inventario infinito.