Taz acaba de ser nerfeado contra el suelo en MultiVersus


MultiVersus, Warner Bros.’ una versión sorprendentemente genial de Super Smash Bros que se lanzó en beta abierta hoy, ya está lanzando el martillo nerf (se abre en una pestaña nueva) en su personaje más odiado. Después de una semana de dominación, Taz, el demonio de Tasmania, está recibiendo una rebaja significativa con el fin de que sea menos frustrante jugar contra él.

Para los muchos que compraron el acceso anticipado de MultiVersus de una semana antes de la beta abierta, el temido movimiento de tornado especial lateral de Taz (el que hace en todos los cortos de Looney Tune) ha sido una pesadilla. (se abre en una pestaña nueva): cada pocos segundos, Taz puede convertirse en una caja de dolor móvil, contundente y que lo abarca todo, que inflige una tonelada de retroceso. El movimiento tenía una prioridad significativa sobre los contadores del oponente. Si fallas en esquivar, casi te garantizamos que te combinarán para tres o cuatro golpes. En un parche lanzado esta mañana, el desarrollador Player First Games volvió a marcar su movimiento característico.

  • Una disminución de la duración del tornado y la duración adicional obtenida al pasar a un aliado.
  • Quitando uno de los multigolpes del tornado.
  • Disminución de la pausa de golpe de todos los golpes en el tornado.
  • Retroceso reducido del golpe final en el tornado de 1375 a 1275



Source link-8