La actualización de Modern Warfare 3 debilita a Striker antes de nuevos modos de juego


Modern Warfare 3 está entrando en su segundo fin de semana beta, lo que significa que las actualizaciones están en marcha. El último Call of Duty está atrayendo a jugadores de todo el mundo para probar su jugabilidad y rendimiento antes de su lanzamiento oficial. Además de aumentar el límite de nivel a 30, el desarrollador está incorporando a la versión beta algunas de las funciones favoritas de los fanáticos, así como mapas y modos completamente nuevos. Sin embargo, antes de que veamos que cosas como Search and Destroy se hagan realidad, llegará una actualización de equilibrio para garantizar que el juego de fin de semana de MW3 sea más fluido.

Si bien algunas armas enfrentan cambios en esta actualización, el nerf más significativo de Modern Warfare 3 es para el Striker. La metralleta es la primera a la que tendrás acceso en el juego FPS, pero puede tener un gran impacto. Para ayudar a combatir su fuerza de largo alcance sin dejarlo obsoleto en el juego competitivo, un par de mejoras multiplicadoras se unen a sus debilitaciones de daño.

«Esperamos que el Striker siga siendo una opción competitiva gracias a su velocidad de disparo y su excelente precisión», escribe el desarrollador. «Sin embargo, estos cambios reducen su daño a largas distancias, lo que le impide superar a los rifles de asalto». Las notas del parche también explican cómo los cambios de la actualización en los multiplicadores de daño «pretenden aumentar la consistencia» del Striker.

Las armas no son las únicas cosas afectadas por la nueva actualización de MW3. Los modos de juego y los mapas están experimentando algunos ajustes debido a los comentarios. El desarrollador explica cómo está «investigando informes de mala calidad de selección de generación» y, a su vez, está «haciendo ajustes para el lanzamiento». El estudio agregó puntos de colisión para evitar que los jugadores accedan a “ubicaciones no deseadas” y abordó las muertes aleatorias en los puntos de generación.

La actualización beta previa al fin de semana también incluye correcciones más generales, que preceden a algunas funciones muy esperadas. Este fin de semana, dos nuevos mapas se unirán a la alineación de MW3. Estarán disponibles Highrise y el nuevo mapa de Ground War, Orlov Military Base. También están en marcha un nuevo modo de juego, Cutthroat, y uno familiar para todos los fanáticos de CoD, Search and Destroy.

Notas del parche de Modern Warfare 3 – Actualización Beta – Jueves 12 de octubre de 2023

Puede ver los cambios beta completos y las notas detalladas del parche en el sitio web oficial de Call of Duty para obtener más información sobre las nuevas funciones que llegarán este fin de semana, o consultar a continuación los aspectos más destacados sin algunos de los errores más generales o correcciones de fallos y ajustes de la interfaz de usuario.

Movimiento

  • Se redujo el retraso del deslizamiento al sprint en 200 ms.

Armas

  • Se redujo la propagación de Tac-Stance al deslizarse para varias clases de armas.
    • Rifles de asalto: disminuido entre un 17 y un 26 %.
    • Subfusiles: Disminuido entre un 14 y un 17 %.
    • Ametralladoras ligeras: disminuidas entre un 30 y un 45 %.
    • Rifles de tirador: disminuido entre un 29 y un 31 %.
    • Pistolas: Disminuida entre un 10 y un 20 %.
  • Huelguista
    • Se redujo el daño casi medio de 39 a 36.
    • Se redujo el rango de daño casi medio de 24 ma 19 m (-21 %).
    • Se redujo el rango de daño medio de 30 ma 25 m (-17 %).
    • Se redujo el daño medio-largo de 28 a 27.
    • Se redujo el daño mínimo de 23 a 21.
    • Se aumentó el multiplicador de daño por disparo en la cabeza de 1,2x a 1,3x.
    • Se aumentó el multiplicador de daño en el antebrazo de 1x a 1,1x.

Rachas de muertes

  • Guardián-SC
    • Se redujo la salud de 550 a 400 (-27%).
    • Disminución de la vida útil de 120 a 60 (-50%).

Modos

  • Campo de guerra
    • Los vehículos conducidos por el jugador ya no tienen combustible limitado.
  • Punto difícil
    • Se deshabilitó la secuencia de cámara de generación superior al reaparecer.

Mapas

  • Bienes
    • Se agregó colisión cerca de varias áreas de la cascada para evitar que los jugadores accedan a ubicaciones no deseadas.
  • favela
    • Los jugadores ya no morirán inmediatamente después de reaparecer cerca del auto amarillo en Side Street.
  • Poder Popov (guerra terrestre)
    • Se agregó colisión cerca del Reactor Beta para evitar que los jugadores accedan a una ubicación no deseada.

Mientras esperas que lleguen nuevos modos de juego y mapas, explora nuestro resumen de los mapas actuales de Modern Warfare 3 y los detalles de cada uno para comprender mejor lo que el nuevo Call of Duty tiene reservado. Alternativamente, eche un vistazo a nuestra línea de armas y armas de Modern Warfare 3 si desea ver cómo se comparan el Striker u otros SMG.



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