Team RICOCHET lanza una actualización de progreso en la lucha contra los tramposos en Call of Duty en Xbox y PC


Lo que necesitas saber

  • Team RICOCHET es el segmento de desarrolladores de Activision responsable de mantener el sistema antitrampas patentado de Call of Duty conocido como RICOCHET.
  • RICOCHET utiliza tácticas de mitigación para permitir que los tramposos permanezcan en el juego para la recopilación de datos sin permitir que los tramposos afecten la experiencia de otros jugadores.
  • La alucinación se agregó como mitigación en la temporada 4, mientras que Quicksand se eliminó como una táctica de mitigación.
  • Se implementaron nuevas medidas de detección para hardware de terceros, como Cronus Zen, para la temporada 4.
  • Los equipos de Anti-Toxicidad han ajustado la Política de seguridad y cumplimiento para que sea más clara y para penalizar los informes maliciosos. Las penalizaciones automáticas se han eliminado hasta que se puedan ajustar.

Dondequiera que tengas un juego multijugador competitivo, es muy probable que tengas tramposos. llamada del deber: zona de guerra y guerra moderna 2 no son una excepción, pero el sorprendente éxito de Call of Duty: Warzone en 2020 provocó una afluencia de trampas y exploits en el juego tan graves que hizo que Activision reuniera un equipo dedicado de desarrolladores solo para mitigarlo. Desde entonces, Team RICOCHET ha desarrollado el sistema antitrampas RICOCHET que se utiliza para los títulos premium de Call of Duty, así como para Warzone Classic/Pacific/Caldera-como-lo-llamen-ahora antes de que lo apaguen y la secuela.

Ahora que los jugadores han tenido un poco de tiempo con Temporada 4 de Modern Warfare 2, el equipo RICOCHET ha aparecido para informarnos exactamente lo que han estado haciendo para mitigar los comportamientos de trampa esta temporada. RICOCHET anti-cheat utiliza un método de mitigación para afectar el juego de los jugadores que se verifica que hacen trampa en Call of Duty sin afectar a los otros jugadores que se encuentran con esos tramposos. Tácticas de mitigación temprana incluidas Desarmar, donde las armas de los jugadores que se verificó que estaban haciendo trampa desaparecieron durante el partido, y Encubierto lo que dio invencibilidad e invisibilidad a los jugadores que se encontraron con tramposos verificados.

Tácticas de mitigación antitrampas de RICOCHET

(Crédito de la imagen: Activision)





Source link-40