Tears of the Kingdom comienza poco después de Breath of the Wild, confirma Nintendo


Esta vez, Nintendo ‘filtró’ su propia entrevista con el desarrollador de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y la publicó antes de lo previsto. El artículo, que estará disponible en esta URL más tarde hoy, se eliminó rápidamente, pero no antes de que muchos fanáticos se dieran cuenta y tomaran instantáneas de todo el asunto.

Comenzando la entrevista, el productor eiji aonuma confirmó que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom comienza poco después de los eventos vistos en Breath of the Wild. Dijo que el equipo de desarrollo se preguntaba cómo sería posible que los jugadores siguieran explorando la versión de Hyrule que habían creado después del final.

Si bien el escenario es el mismo que el de la entrega anterior, los desarrolladores de Nintendo EPD (con la ayuda de Monolith Soft) se concentraron en expandir la jugabilidad de Tears of the Kingdom. El director técnico Takuhiro Dohta explicó:

Por el contrario, hicimos algunos cambios bastante importantes en la jugabilidad. En The Legend of Zelda: Skyward Sword, si los jugadores querían viajar del cielo al suelo, tenían que seleccionarlo en el mapa, pero en este juego, puedes lanzarte desde el cielo directamente al suelo sin ninguna interrupción.

Además de eso, los jugadores también pueden viajar en vehículos voladores, etc., ofreciendo aún más libertad dentro del mismo escenario que el juego anterior. Si un lugar fuera completamente desconocido para ti, probablemente dudarías en lanzarte desde el cielo, pero debido a que es un mundo que ya exploraste en el juego anterior, estos métodos de transporte tienen sentido.
Ser capaz de zambullirse desde el cielo hasta la superficie y en un estanque sin problemas en este título sin duda es emocionante. Realmente se siente como un juego al aire libre esta vez.

La función de buceo fue fuertemente apoyada por el director del juego, Hidemaro Fujibayashi, quien quería algo así desde The Legend of Zelda: Skyward Sword. Fujibayashi-san dijo que esto no solo brinda una estimulante sensación de libertad, sino que también permite a los jugadores recopilar información sobre lo que hay en el suelo desde arriba.

La historia ha sido diseñada para atraer tanto a los recién llegados como a los jugadores de Breath of the Wild. Por ejemplo, aquellos que no jugaron Breath of the Wild podrán ponerse al día fácilmente en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, gracias a la nueva función de perfil de personaje.

Tears of the Kingdom se lanzará para Nintendo Switch el 12 de mayo, aunque el juego se filtró hace un tiempo y ya se puede jugar a través de emuladores en PC. Ponte al día con todo lo que sabemos con el artículo de resumen y permanece atento para leer nuestra reseña del juego.

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