El director de Tekken 8, Katushiro Harada, ha revelado que se producirán cambios en las funciones de accesibilidad del juego para el juego completo después de que a principios de enero comenzaran a circular preocupaciones sobre convulsiones potencialmente mortales relacionadas con sus filtros de color y máscara.
A finales de diciembre, comenzó a circular un tweet viral, ya eliminado, que demostraba una de las posibles combinaciones de filtros de accesibilidad de Tekken 8: caracteres con rayas blancas y negras combinados con un fondo casi completamente blanco. Si bien el tweet original fue positivo, otros retweets de citas y discusiones señalaron que la combinación específica demostrada podría hacer más daño que bien a algunas personas con fotosensibilidad.
El especialista en accesibilidad Ian Hamilton había tuiteó a Harada, diciendo: «Necesitas eliminar urgentemente uno de tus filtros (el rayado), puede estar presente en el lanzamiento, ya que puede hospitalizar a los jugadores (o algo peor), de la misma manera que en el infame episodio de Pokémon». Morgan Baker, líder de accesibilidad de EA, seguido por diciendo el filtro había «inducido una migraña con aura» al mirarlo.
Si bien vale la pena señalar que el filtro ofensivo tomó varios pasos y ajustes para alcanzar el nivel de intensidad en el que se presentó a lo largo del tweet viral y las discusiones, los peligros aún eran muy reales. Harada originalmente abordó el problema cuando circuló por primera vez, decía que «algunas personas, aunque muy pocas, no entendieron las opciones de accesibilidad que estamos probando o solo vieron el video sin probarlas en la demostración».
Continuó diciendo que las opciones de visión del color «son una parte poco común del género de los juegos de lucha, pero aún se están investigando y tenemos la intención de ampliarlas en el futuro», y agregó que el equipo había estado trabajando con «varios institutos de investigación y comunidades para desarrollar esta opción».
Bueno, parece que «el futuro» llegará muy pronto. Durante el Tekken Talk Live que tuvo lugar durante las finales del Tekken World Tour 2023 a principios de este mes, hablando a través del productor y traductor Michael Murray, Harada dijo a los fanáticos: «Mucha gente ha estado hablando sobre las funciones de accesibilidad en la demostración de Tekken 8. En realidad, eso «era solo un trabajo en progreso, así que lo hemos modificado bastante para tratar de abordar algunos de los problemas y asegurarnos de que funcione mejor para una variedad más amplia de personas».
Ese es un cambio que no solo llegará a la versión completa, sino también a la demostración en un futuro cercano. En realidad, no se especificó si los cambios de accesibilidad estarán listos para cuando el juego se lance el 26 de enero, o si tendremos que esperar un poco más para verlos implementados.
De todos modos, es un paso en la dirección correcta. Los desarrolladores todavía están navegando por la accesibilidad en los juegos y, si bien las cosas están mucho mejor que en los últimos años, todavía queda un largo camino por recorrer. Como mínimo, asegurarse de que sus opciones no provoquen convulsiones y migrañas en las personas es un buen punto de partida.