Tempest Rising es un nuevo juego de estrategia en tiempo real de Slipgate Ironworks y THQ Nordic, y es un tributo muy directo, obvio y cariñoso al Command & Conquer original.
En un futuro no muy lejano, apareció repentinamente un recurso misterioso llamado Tempest (Tiberium, en términos de C&C), y las dos facciones jugables del juego están librando una guerra por él. El GDF (GDI) es un ejército gubernamental bien financiado que lucha contra el culto de la Dinastía de la Tempestad (Hermandad de Nod). Cada facción tiene su propia campaña en solitario, y también hay una tercera facción aún no revelada que aparecerá en el modo multijugador.
Si el entorno y las facciones no lo han advertido, la interfaz de usuario, los tratamientos visuales, el diseño de la misión e incluso los efectos de sonido que los desarrolladores mostraron en una breve presentación del juego dejan muy claro que esta es una carta de amor a C&C. La misión que vimos presentaba a un pequeño grupo de soldados de la GDF que ingresaban a la misión, luchaban contra las fuerzas de la Dinastía y establecían una base para un conflicto a mayor escala.
Hay efectos ambientales como barriles explosivos, que puedes desencadenar en una reacción en cadena para derrotar a los enemigos de manera eficiente. También podrás aprovechar las unidades especializadas con habilidades únicas, como la opción de curar a las unidades cercanas. Completar los objetivos de bonificación desbloqueará estas unidades especializadas para usarlas en más misiones de campaña.
Los desarrolladores dicen que han estado trabajando en el juego durante tres años en «total secreto», y Tempest Rising ahora está programado para lanzarse para PC en 2023.
Tempest Rising ciertamente está haciendo todo lo posible para cortejar las comparaciones con muchos de los mejores juegos de estrategia en tiempo real.