Su historia (se abre en una pestaña nueva) el creador Sam Barlow reveló recientemente en Twitter que Tesla una vez se acercó a él para agregar el juego a su biblioteca de juegos para automóviles. Sin embargo, el trato nunca sucedió porque Tesla no quería pagarlo con nada más que «exposición».
Los autos de Tesla se destacan por algunas cosas, que incluyen incendiarse, causar accidentes y ser una plataforma de juego literal. Y uno razonablemente poderoso, que aparentemente es capaz de jugar juegos relativamente nuevos y exigentes como Cyberpunk 2077. (se abre en una pestaña nueva). Pero al igual que otras plataformas, obtener juegos requiere una licencia con el creador, que es donde entra en juego la historia de Barlow.
«Tesla una vez se acercó para pedir poner Her Story en un automóvil», Barlow tuiteó (se abre en una pestaña nueva). «Pregunté cuánto pagarían por la licencia y para cubrir el trabajo de ingeniería; sugirieron cero, que debería considerar la exposición que obtendría».
La idea de la exposición en este contexto es que los creadores renunciarán al dinero a favor de llevar su trabajo a una audiencia más grande y, por lo tanto, a un grupo más grande de clientes potenciales que pagan, de lo que alcanzarían de otra manera. Es básicamente una forma de que alguien obtenga trabajo gratis y, en general, no se considera una buena idea: The Oatmeal hizo un cómic famoso. (se abre en una pestaña nueva) sobre las trampas obvias de la exposición, y hay una Cuenta de Twitter (se abre en una pestaña nueva) dedicado a ridiculizar su locura también.
Como era de esperar, muchas de las respuestas al tuit de Barlow son muy acertadas:
Y resulta que Barlow no estuvo solo en esta experiencia con Tesla. Un desarrollador que trabajó en Untitled Goose Game (se abre en una pestaña nueva) dijo en una respuesta de una palabra que Tesla les había hecho la misma oferta.
La exposición es bastante inútil en general, no puedes comprar comida ni pagar el alquiler con ella, pero es aún más inútil para Barlow que para la mayoría porque Her Story es un verdadero éxito independiente. (Lo ha hecho bastante bien desde entonces sin la exposición de Tesla también, con los seguimientos de Her Story Telling Lies e Immortality ambos ganando elogios de la crítica). Y aparte de eso, la idea de poner Her Story en Teslas es bastante tonta desde el principio. Estoy seguro de que es genial poder gastar unos minutos en una distracción momentánea mientras esperas a alguien en el estacionamiento, algo en lo que puedes entrar y salir fácilmente, pero ¿alguien realmente quiere jugar una pieza intensa de ficción interactiva de investigación de esa manera? sospecho que no
Barlow también tuvo algunas ideas sobre eso.
Su historia en un automóvil sigue siendo una de las ideas más tontas que he escuchado.31 de octubre de 2022