The Day Before está a punto de morir por completo, ya que todos los servidores se desconectan


El día antes Los servidores se desconectarán, matando efectivamente al controvertido juego de zombies y supervivencia de Fntastic para siempre. El desarrollador, que cerró tras el desastroso lanzamiento del juego, dice que los reembolsos de The Day Before Steam se están procesando «proactivamente», pero que el mantenimiento y soporte continuo del shooter es imposible ya que Fntastic, a todos los efectos prácticos, ya no existe. El creador de The Day Before ha fijado una fecha en la que el shooter apocalíptico se desconectará definitivamente.

The Day Before se lanzó el jueves 7 de diciembre, pero se retiró de Steam solo cuatro días después. La página de la tienda del juego permanece activa y el juego de supervivencia ha mantenido una base de jugadores activos de cientos. Sin embargo, las reseñas de los usuarios clasifican a The Day Before como uno de los peores juegos de Steam de todos los tiempos y la inmensa mayoría de los compradores han solicitado reembolsos. Fntastic confirma que su editor, Mytona, está colaborando con Steam para acelerar el proceso de reembolso.

«Como se comunicó anteriormente, Mytona, como inversor, ha estado trabajando en colaboración con Steam para facilitar los reembolsos a todos los compradores de juegos», dice Fntastic. «Para cualquier jugador al que aún no se le haya reembolsado su compra, Steam ahora reembolsará de forma proactiva a todos los jugadores restantes».

Fntastic también confirma que The Day Before pronto se desconectará, ya que todos los servidores disponibles para el shooter multijugador se cerrarán en el nuevo año. “Lamentamos informarle que la empresa de desarrollo Fntastic ha cesado oficialmente sus operaciones y, como resultado, The Day Before se retirará y los servidores se apagarán. [Monday] 22 de enero de 2024.

“Extendemos nuestro agradecimiento por el apoyo de la comunidad durante toda la vida del proyecto. Desafortunadamente, sin un equipo de desarrollo, no tuvimos otra opción que cerrar oficialmente el proyecto”.

The Day Before, que alguna vez fue objeto de gran expectación, fue criticado en el lanzamiento debido a servidores inaccesibles, errores y una disparidad percibida entre el MMO a gran escala que se representó en los avances previos al lanzamiento y el juego tal como se lanzó finalmente.

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