The Last Of Us: 5 maneras en que el penúltimo episodio de HBO Show hizo que la historia del grupo de David fuera mejor que el videojuego


Spoilers a continuación para El último de nosotrospenúltimo episodio de la temporada 1, ¡así que ten cuidado si aún no lo has visto!

El final está cerca

Mirar El último de nosotros¡El final de la temporada 1 (o transmítelo con una suscripción a HBO Max) el domingo 12 de marzo a las 9:00 p. m. ET!

Wowzers al enésimo grado más completo, y un aplauso lento y empapado de pavor para El último de nosotros‘ equipo creativo por llevar la secuencia más desgarradora del videojuego (al menos para los suyos) a la acción en vivo con el mismo nivel de experiencia que el resto de la temporada. No es como si dudara de la capacidad de Craig Mazin y Neil Druckmann para sacudir los calcetines de los espectadores de HBO con los horribles giros y vueltas que entregó el grupo de David. Pero tal vez no esperaba que realmente perfeccionara lo que ya era una sección del juego magníficamente diseñada, duplicando Exploración y desarrollo centrados en Ellie después de la semana anterior Recuerdos de Riley. Lo que hizo que la efectividad de «When We Are in Need» sea aún más impresionante. Bella Ramsey es una puta roca. Y todo sin el uso de Runners, Clickers, Bloaters y más, lo que hizo que la efectividad de «When We Are in Need» fuera aún más impresionante. Bella Ramsey es una puta roca.

Estas son las cinco formas más importantes que encontré El último de nosotros‘ penúltimo episodio que ha mejorado la versión del videojuego de David y su grupo de sobrevivientes en gran parte involuntarios y ajenos.

(Crédito de la imagen: HBO)

Dar a los espectadores más tiempo solo con el grupo de David



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