The Last Of Us: qué esperar de la temporada 2, según los creadores


Parte de lo que hace que «The Last of Us» sea una exitosa adaptación de videojuegos es que no tuvo miedo de hacer cambios importantes, especialmente para adaptarlo al nuevo medio de la televisión. En episodios como «Long Long Time» o «Endure and Survive», agregaron significativamente más antecedentes a personajes secundarios como Bill (Nick Offerman) y Frank (Murray Bartlett), o Henry (Lamar Johnson) y Sam (Kevionn Woodard). ) para llenar el tiempo y compensar los largos períodos de juego que no serían tan atractivos de mostrar en la pantalla. Según Druckmann, este enfoque de adaptación continuará con la temporada 2.

«Puede esperar que repitamos el mismo proceso, que es que veremos qué hizo que esa historia fuera especial y cuál es el alma de esa historia. Y eso debe permanecer intacto», explicó Druckmann. «Luego, los ritmos y los personajes de momento a momento, pueden permanecer igual, pueden cambiar. Haremos lo que sea necesario con esa historia a medida que se transfiere de un medio a otro».

Como fan incondicional del juego original, debo admitir que pensé que la serie estaba en su mejor momento cuando creaba su propio material, especialmente cuando mejoraba activamente lo que había antes, como David y su grupo de sobrevivientes en «When We Are in Need». Deberíamos esperar que la adaptación de la «Parte II» sea radicalmente diferente del juego, pero está bien: el programa y los juegos se han convertido en sus propios trabajos distintos en este punto.



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