The Last of Us, Wii Sports y un sorprendente título de los 90 se unen al Salón de la Fama de los Videojuegos


Para que conste, yo sabía de Diseñador de moda antes de escuchar esta noticia, pero no tenía recuerdos personales de ella. También se debe tener en cuenta que el Salón de la Fama utiliza el estatus de ícono, la longevidad, el alcance geográfico y la influencia como sus principales criterios de selección. En lo que respecta a eso, esto es lo que dijo la gerente de colecciones, Kristy Hisert, sobre por qué diseñadora de moda barbie hizo la clase de este año:

diseñadora de moda barbie se convirtió en un punto de partida para el movimiento de juegos para niñas y sacudió la escena del software y los juegos. También generó importantes preguntas y debates. ¿Qué significa ser un juego para chicas? ¿Debería haber juegos ‘para niñas’? ¿Cuáles son las implicaciones de estos juegos? ¿Cuáles son las consecuencias de los juegos de género?

Si Hisert parece un poco inseguro con respecto a las respuestas a algunas de esas preguntas… bueno, eso es porque eso parece ser parte de Diseñador de modael legado de Incluso en el momento de su lanzamiento en 1996, el juego para PC (que te permite diseñar atuendos digitales e incluso imprimirlos) generaba cierta división. Existía la preocupación de que perpetuara ciertos estereotipos y sugiriera que a las jugadoras no les importarían los juegos que no alimenten esos estereotipos. Por supuesto, una vez se plantearon preocupaciones similares sobre toda la línea de productos de Barbie.

Sin embargo, diseñadora de moda barbie fue un increíble éxito. Las cifras exactas de ventas de esa época pueden ser inestables, pero se cree ampliamente que diseñadora de moda barbie vendió hasta 500.000 copias en solo un par de meses. Fue un éxito de ventas de buena fe que superó a una competencia increíble. Como señala Hisert, también abrió nuevas puertas para los juegos dirigidos a ciertas secciones de la demografía de las jugadoras (en particular, las jugadoras más jóvenes). En realidad, al igual que la NES, diseñadora de moda barbie inicialmente se comercializó más como un juguete que como un juego de PC para llegar a consumidores que de otro modo serían potencialmente cautelosos.

De acuerdo, ahí es donde volvemos a la parte de debate del programa. Aún así, no tienes que buscar mucho para encontrar los juegos que siguieron en Diseñador de modalos pasos de . La variedad es una parte esencial de una industria del juego saludable, y Diseñador de moda ciertamente ayudó a mostrar que había ciertos tipos de juegos (y jugadores) que estaban siendo ignorados o simplemente no estaban siendo tomados en serio.

Entonces, si bien puede haber debates sobre el juego en sí y su selección antes que otros títulos, sé que tuve que alegar ignorancia sobre el legado de Diseñador de moda cuando escuché esta noticia. Tuvo éxito, fue impactante y ciertamente dejó una impresión duradera en una generación de jugadores que otros juegos simplemente no dejaron. Parece encajar con los criterios del Salón de la Fama, y ​​sé que me dio una excusa para aprender un poco más sobre un juego en el que, de otro modo, probablemente nunca hubiera vuelto a pensar.



Source link-27