The Lost Crown 2D discutido, conexión con Rayman


Príncipe de Persia La Corona Perdida 2D Rayman

Príncipe de Persia: La corona perdida El director Mounir Radi ha dado más información sobre el juego, incluido el hecho de que originalmente no era 2D.

Hablando con Informador del juego En su edición más reciente, Radi dijo:

“No fue 2D desde el principio. Tuve la oportunidad de trabajar en algunos prototipos en 2D, pero antes de hacerlo, estudiamos la serie Prince of Persia, solo para asegurarnos de que entendíamos todo el legado”.

También se menciona que Ubisoft no ordenó al equipo que trabajara en un título de Prince of Persia. Radi no está seguro de por qué ha tardado tanto en aparecer una nueva entrada de la serie, pero en este caso, Game Informer señala que los desarrolladores que tenían experiencia en plataformas y construcción de mundos finalmente estaban disponibles.

Hablando del equipo, los fanáticos de los juegos más recientes de Rayman tal vez quieran estar atentos a ese. Game Informer señala: «Gran parte del equipo de The Lost Crown trabajó en Rayman Origins y Legends, y la principal lección de esos juegos que el equipo está aplicando aquí es el sentido de la musicalidad y el ritmo en las plataformas».

Prince of Persia: The Lost Crown se lanzará para Switch el 17 de enero de 2024. Si bien se acaba de anunciar en junio pasado, el desarrollo en realidad comenzó en 2019. Eso significa que el proyecto estuvo en proceso durante unos cinco años.



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