The Tomb Raider regresa a un sistema de Nintendo en un paquete prometedor


Han sido un poco estériles seis años más o menos para los propietarios de Switch Tomb Raider fanáticos, sin tanto como un viejo dorado remasterizado o incluso (afortunadamente, tal vez) una versión rápida en la nube de uno de los nuevos reinicios para disfrutar en la plataforma de Nintendo. Sin embargo, todo eso está a punto de cambiar con la inminente llegada de The Lara Croft Collection, que llega a la eShop el 29 de junio.

No debe confundirse con La colección Tomb Raider, que les dio a los afortunados jugadores de PC 13 juegos masivos de toda esta sagrada franquicia para profundizar, este paquete mucho más pequeño es cortesía de Feral Interactive (Alien Isolation, GRID Autosport) y contiene Lara Croft and the Guardian of Light de 2010 y su seguimiento. , Lara Croft y el templo de Osiris de 2014. Por un lado, quizás sea un poco decepcionante que no tengamos ninguno de los viejos clásicos de Tomb Raider involucrados aquí, pero, por otro lado, lo que estamos obteniendo son dos spin-offs isométricos sorprendentemente geniales de la serie principal que hacen un trabajo fantástico al ofrecer las emociones y los derrames de la franquicia propiamente dicha en una forma portátil.

Comenzando con Guardian of Light, y recordamos vívidamente estar bastante impresionados con este cuando se lanzó originalmente en Xbox Arcade hace unos 13 años. De hecho, este es un juego que obtuvo puntajes excelentes en su lanzamiento, y cualquier preocupación que tuviéramos sobre el nuevo estilo isométrico o la escala más pequeña del proyecto como un factor negativo se descartaron de inmediato tan pronto como nos familiarizamos con lo que es un juego completo. apasionante aventura de Lara Croft.

Volviendo a este juego en 2023, también es inmediatamente obvio que el equipo de Crystal Dynamics fue muy inteligente con la forma en que diseñó este. Adoptaron las limitaciones que imponía el estilo del juego, desechando la grandilocuencia superflua y perfeccionando las habilidades de resolución de problemas y plataformas complicadas de Lara para producir niveles de caja de rompecabezas intrincadamente detallados que requieren la cantidad justa de atención para resolver y superar.

Hay una sorprendente cantidad de maniobrabilidad involucrada aquí, Lara puede crear plataformas usando su lanza, escalar escenarios y hacer rappel para navegar en entornos que están llenos de coleccionables, secretos y desafíos para que recopiles y completes. También hay un montón de deliciosas secuencias de acción rodante en las que verás que necesitas combinar rápidamente todas tus habilidades para correr guanteletes de plataformas móviles y otros obstáculos.

El lado de combate de las cosas se compacta en una elegante configuración de doble palanca, lo que te da acceso a un montón de armas en tu D-pad y te permite apuntar 360 grados con la palanca derecha. Se sintió, y todavía se siente, genial, y permitió a los desarrolladores puntuar el rompecabezas clásico de Tomb Raider con el combate suficiente para mantener a todos felices.

En Switch, todo esto se ve y se siente tal como lo recordamos, y hasta ahora es una experiencia que se siente como en casa en la plataforma con una jugabilidad agradable y fluida, controles estrictos y sin problemas visuales o de rendimiento. de tan lejos. Nada de esto debería ser una sorpresa con respecto a Guardian of Light, un título que ya ha sido portado a dispositivos portátiles, pero la secuela es otro asunto, ya que es un paso notable en términos de destreza gráfica.

De hecho, en lo que respecta a Lara Croft y el Templo de Osiris, es un caso clásico de una secuela que hace que todo sea un poco más grande y ruidoso. Con una acción más llamativa que su predecesor, es un juego que también sube la apuesta cooperativa, aumentando el número de jugadores de dos a cuatro personas mientras amplía los rompecabezas y los elementos de plataformas de Guardian. Desafortunadamente, este seguimiento tuvo algunos problemas cuando se lanzó por primera vez en 2014, con algunos errores y problemas de inestabilidad que lo retrasaron. Hasta ahora, nuestro tiempo con el puerto Switch de Feral ha estado libre de errores, aunque parece funcionar un poco menos fluido que su contraparte anterior en términos de resolución, y nos aseguraremos de profundizar durante la próxima semana para vea si los problemas del original se han solucionado a lo largo de toda la duración del juego a tiempo para nuestra revisión completa.

En términos de argumentos, bueno, es una tontería total en ambos juegos, si somos honestos, con suficientes tonterías, espejos mágicos, artefactos antiguos y otras tonterías basadas en la arqueología para mantenerte vagamente interesado, seguramente no es una coincidencia. que esta colección llega a Switch justo como la quinta y última (bueno, ya veremos) Indiana Jones la película se estrena en los cines.

Pero, por supuesto, el verdadero gancho tanto en Guardian of Light como en Temple of Osiris es la atractiva combinación arcade de rompecabezas, combate ligero y plataformas adictivamente ingeniosas combinadas con el factor cooperativo de suma importancia. Una propuesta completamente nueva para las aventuras tradicionalmente en solitario de Lara, el juego cooperativo permite dos jugadores en Guardian of Light y hasta cuatro en Osiris. Agrega una dinámica completamente nueva y un montón de diversión a los procedimientos a medida que trabajan juntos, se pelean por las golosinas y disfrutan de niveles que cambian las cosas para el juego cooperativo, reorganizando los entornos y los malos del modo individual dedicado para dar a múltiples aventureros una oportunidad. entrenamiento adecuado.

Entonces, es un poco desafortunado que solo tengamos una opción cooperativa local en Switch. En línea realmente le habría dado algunas piernas a este, especialmente con tablas de clasificación para trabajar en la conquista a largo plazo, y es una característica que se incluyó en los lanzamientos originales de estos juegos hace tantos años, pero por ahora tomaremos lo que podemos obtener siempre que ambas aventuras logren alcanzar su objetivo de 30 fps y permanezcan libres de errores mientras exploramos sus ubicaciones personalizadas con amigos a cuestas.

Si nunca antes has jugado estas dos gemas, esta colección también incluye todos los DLC y salas de desafíos lanzados anteriormente, y te recomendamos que estés atento a nuestra revisión completa ya que, si funcionan como se espera, esta es una colección que valdrá la pena el precio de venta razonable ($ 24.99 / £ 19.99 en el lanzamiento) para los fanáticos de Lara y cualquier otra persona que disfrute de la acción de asaltar tumbas elegante y elegante. Dedos cruzados.


¿Has jugado Guardian of Light o Temple of Osiris antes en otra plataforma? ¿Estás deseando que se lancen en Switch o te desanimes por la falta de cooperación en línea? Asegúrese de hacernos saber sus pensamientos en los comentarios.





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