Throne and Liberty MMORPG obtiene nuevas imágenes y detalles en la vista previa del director


Hoy, NCSoft compartió un video de vista previa del director de su próximo MMORPG de última generación, Throne and Liberty.

En el metraje de 10 minutos de duración, el desarrollador y editor de juegos coreano mostró nuevas ubicaciones y escenas y también reveló algunos detalles nuevos sobre el juego. Para empezar, el productor Ahn Jong-ok habló sobre la implicación de un mundo completamente fluido (mazmorras incluidas).

El mundo, que no tiene fronteras, es la base que permite a los jugadores conectarse entre sí. Permite infinitas formas de interactuar. Tomemos, por ejemplo, una mazmorra subterránea, con una entrada independiente y un área principal. En él, hay múltiples pisos y espacios, pero hemos conectado todos los espacios entre sí. Es posible pasar inmediatamente al piso más bajo.

Se puede brindar ayuda o se puede infligir daño a otros en diferentes pisos. Al conectar el interior, el exterior, la parte superior y la parte inferior de la mazmorra, esperamos que los jugadores puedan compartir esta experiencia espacial común. Además, en lugar de simplemente correr por los campos, los jugadores pueden descubrir sus propias rutas en el terreno tridimensional de Throne and Liberty.

La razón por la que conectamos el mundo en una sola zona es que conocer a otros, construir comunidades y descubrir quiénes somos es la esencia de un MMO.

Lee Moon Seop, director de diseño de Throne and Liberty, se hizo cargo para decir que el juego presenta un sistema sin clases en el que los roles están definidos por las dos armas elegidas por los jugadores. Moon Seop también reveló que el combate PvP (Jugador contra jugador) no se impondría a los jugadores que no lo deseen.

La mayoría de los campos de TL son zonas seguras. Una vez que comienzan las competencias como los eventos regionales o las incursiones de jefes, ciertos campos permiten que ocurra el combate. Los jugadores pueden elegir de forma proactiva participar o no.

En cualquier área en la que se encuentre un jugador, puede verificar qué eventos y competencias están planeados, lo que permite un juego estratégico y garantiza que no haya posibilidad de que los jugadores caigan en situaciones inesperadas de PvP. El mundo de Throne and Liberty se compone de áreas diferentes y diversas, y las competencias se basan en las historias de fondo de cada región. Para esos eventos regionales, todos los jugadores de una determinada región pueden participar. Los jugadores competirán durante aproximadamente 20 minutos para subir de rango.

Los gremios lucharán por el control de las llamadas Possession Stones. El gremio que los controla obtiene «capacidades mejoradas» y algunas materias primas necesarias.

Por último, NCSoft confirmó que Throne and Liberty tiene como objetivo un lanzamiento global para PC y consolas de próxima generación en la primera mitad de 2023. Sin embargo, también será posible transmitir el juego a dispositivos móviles, probablemente a través de la nube.

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