Titanfall 3 en realidad era real, luego Respawn lo mató para Apex Legends


caída del titán 3 estuvo en desarrollo durante diez meses en Respawn antes de que se transformara en Apex Legends y se desechara. Así es, estábamos mucho más cerca de obtener una secuela de uno de los mejores juegos FPS jamás creados de lo que pensamos, ya que el seguimiento de Titanfall 2 estaba en marcha antes de que el éxito de juegos como PUBG hiciera que el equipo cambiara de dirección.

No puedo tomar un descanso. Parece que cada pocos meses tengo que escribir sobre la muerte de Titanfall 3, y cada detalle adicional me devasta aún más. Esta vez es el ex diseñador de Titanfall y Call of Duty, Mohammad Alavi, quien apareció en el canal de YouTube The BURNETTWORK para hablar sobre las misiones cortadas en esos juegos.

Ponte el cinturón para esto, es grande.

«Titanfall 2 salió, hizo lo que hizo, y dijimos ‘está bien, vamos a hacer Titanfall 3′», comienza Alavi. “Trabajamos en Titanfall 3 durante diez meses en serio. Teníamos la tecnología para ello y varias misiones en marcha. Pero dejaré esto claro, fue incrementalmente mejor, no fue revolucionario.

Alavi agrega que, si bien el desarrollo progresaba bien, el equipo de Respawn no sentía que estuviera haciendo algo tan importante o revolucionario como Titanfall 2.

“El equipo multijugador estaba pasando un gran momento tratando de arreglar el modo multijugador, porque a mucha gente le encantaba el modo multijugador de Titanfall 2, pero la gente a la que le encantaba el modo multijugador de Titanfall 2 era muy pequeña”, continúa Alavi. “Está en marcha hasta 11 y se agotan rápidamente. Estábamos tratando de arreglar eso [with Titanfall 3].”

“Luego salió PUBG”, agrega Alavi. Esto llevó al equipo de Respawn a crear su propio mapa Battle Royale con las clases de Titanfall 3 y, de repente, se renovó el interés de toda la empresa en el juego.

“Regresamos del receso y hablamos sobre eso, y dijimos ‘necesitamos pivotar’”, continúa Alavi. «Literalmente cancelamos Titanfall 3 nosotros mismos porque pensamos ‘podemos hacer este juego y será Titanfall 2 más un poco mejor, o podemos hacer esto que es claramente increíble'».

Esto es absolutamente devastador de escuchar para muchos de nosotros, estoy seguro. Ya sabíamos que el talento de Titanfall está siendo aprovechado para un juego FPS completamente nuevo, por lo que Titanfall 3 nunca sucederá en absoluto, pero esto es simplemente molesto.

“Siempre extrañaré tener otro Titanfall, Titanfall 2 es mi mayor logro”, dice Alavi. “Pero fue la decisión correcta”. Estoy seguro de que cualquiera que vea el éxito de Apex Legends, que es el juego en el que se convirtió el modo Battle Royale de Titanfall 3, estaría absolutamente de acuerdo, pero esto podría ser lo más triste que he tenido que escribir en mucho tiempo.

Aparentemente, EA ni siquiera sabía que Titanfall 3 fue cortado por otros seis meses, y Alavi dijo que lo mantuvieron en silencio hasta que tuvieron un prototipo de Apex Legends que pudieron mostrarle al editor.

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