TMNT: Shredder’s Revenge Update 1.05 agrega filtros CRT y VCR y más


Tribute Games ha eliminado (Teenage Mutant Ninja Turtles) TMNT: La venganza de Shredder actualice 1.05 y esto agrega opciones de juego personalizadas, filtros gráficos, correcciones de juego y más. Siga leyendo para obtener las notas completas del parche del 22 de diciembre de TMNT: Shredder’s Revenge.

TMNT: Notas del parche de la actualización 1.05 de Shredder’s Revenge | TMNT: Shredder’s Revenge Notas del parche del 22 de diciembre:

Como se Juega

  • Un nuevo modo Arcade está aquí: ¡Juego personalizado! Al igual que una máquina recreativa real: personaliza tu experiencia de juego usando interruptores DIP: juego libre, Super Attacks de la vieja escuela, enemigos más rápidos, no más burlas, ¡y mucho más! Puedes ver la personalización en los lobbies de Custom Games. La progresión y el desbloqueo de los logros está deshabilitado en los juegos personalizados.

En línea

  • En el menú de selección de personaje, el anfitrión ahora puede establecer un número máximo de jugadores para el lobby.

Gráficos

  • Se agregaron filtros increíbles: CRT (normal o curvo) y VCR. Échales un vistazo en el menú Opciones.

Como se Juega

  • Se corrigió un bloqueo raro en el modo Arcade al cambiar de dificultad.
  • Los autos ya no pueden causar daños masivos cuando el jugador se considera blindado (por ejemplo, cargando un golpe pesado).
  • Se corrigieron los jefes que a veces no podían alcanzar a un jugador ubicado en la parte superior o inferior del escenario.
  • Se corrigieron los jefes que a veces se congelaban después de ser golpeados por el Súper ataque volador de Raphael.
  • La puntuación fija no se mantiene para el jugador al cambiar de personaje después de continuar.
  • Se corrigió que el Súper Ataque Volador de April a veces aparentemente reviviera a los enemigos noqueados.
  • Se corrigió la reactivación de un jugador KO cerca del punto de transición (por ejemplo: escaleras mecánicas en el Crystal Palace Mall) que a veces impedía la progresión.
  • Se corrigió la actualización del temporizador para estados especiales (por ejemplo: Infinite Ninja Power) cuando KO o en una escena.

En línea

  • Los jugadores invitados ahora pueden volver a unirse al mismo juego alojado.

Aporte

  • Se corrigió la entrada que no se evaluaba correctamente al seleccionar entre Backflip o Roundoff al dar la vuelta.

Menús

  • Se corrigió un bloqueo suave raro que ocurría en el mapa mundial si el usuario completaba la etapa 8 después de terminar la etapa 10.

Como se Juega

  • Taunt ahora solo llena la primera barra Ninja Power.
  • Ya no eliminamos las barras de Poder Ninja acumuladas por completo cuando se elimina en dificultad Escalofrío.
  • Hacer un lanzamiento ahora otorga invulnerabilidad al jugador.
  • Se agregaron más comentarios en el HUD al intentar hacer un Súper Ataque sin suficiente Poder Ninja.
  • Se hicieron muchos pequeños ajustes de animación a todos los jefes, a menudo para que los ataques fueran más fáciles de leer.
  • Se corrigió la detección de colisión de agujeros de excavación de Dirtbag que era demasiado ancha y profunda.
  • Se redujo la cantidad de enemigos generados en la estampida de Zorax y la frecuencia de las estampidas. Zorax también tiene un poco menos de salud cuando se enfrenta a varios jugadores.
  • Rat King ahora hace Pied Piper con menos frecuencia.
  • Se mejoró la pelea de Super Shredder de muchas maneras pequeñas para un ritmo más suave y se modificaron algunos valores de daño. Sin embargo, su agarre ahora se usa con más frecuencia y es más eficiente. ¡Qué fastidio, tío!
  • Se mejoró el ritmo de la Estatua de la tiranía y se ajustaron algunos valores de daño.
  • Mother Mouser tiene una nueva animación de mordisco para diferenciar el mordisco de carga del mordisco inactivo, para que los jugadores tengan tiempo de reaccionar.
  • Mouser Model 3 y Mother Mouser ahora actúan un poco más rápido.
  • El multiplicador de daño del modo Radical ahora se aplica a todos los lanzamientos, Super Dive Attack y Heavy Swing cargado.
  • Se corrigió que los jugadores a veces cayeran fuera de la pantalla repetidamente al reaparecer, en ubicaciones específicas.

En línea

  • Se agregó un botón Actualizar a la lista de búsqueda del lobby.
  • Mejoramos la forma en que se calcula la puntuación de Arcade: ahora registramos a cada jugador individualmente, incluso si abandonan el juego.

Localización

  • Se corrigieron o mejoraron algunas cadenas en español, francés y alemán.

Menús

  • El juego recordará si Cómo jugar se vio antes, por separado en los modos Historia y Arcade, ya que difieren.
  • Se mejoró el aviso para restablecer la historia y el progreso del personaje.
  • El menú de pausa en el modo Arcade ahora muestra el tiempo total de juego.

Vapor

  • Steam Input: soporte mejorado para los controladores de PS5.

Fuente: Vapor



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