Todd Howard dice que Elder Scrolls VI ‘puede ser el último que haga’


Con campo estelarel próximo gran mega-RPG de Bethesda en el horizonte cercanoy el muy esperada secuela de Skyrim esperado en algún punto, probablemente distante, después de eso, el estudio seguramente tiene las manos llenas con la creación de mundos enormes. Pero para campo estelarEl director del juego, Todd Howard, Elder Scrolls VI podría ser su último juego en la serie.

Howard se incorporó a Bethesda Softworks como productor a mediados de la década de 1990 y ha trabajado en cada Pergaminos antiguos juego desde la segunda entrada, Salto de daga. También se desempeñó como director de juego en Fallout 3 y 4y fue el productor ejecutivo de Fallout 76. Pergaminos antiguos y Caer no son solo juegos masivos, han sido grandes éxitos para Bethesda. consecuencias 4 en particular, vendió 1,2 millones de copias digitales en Steam en su primer día. Y Skyrim, solo en 2016, había vendido 30 millones de copias. Como una de las caras públicas de Bethesda, Howard nunca ha tenido reparos en subir al escenario durante varios eventos de prensa para presentar y mostrar el trabajo del estudio. Durante una entrevista con IGNel famoso director de juegos admitió que, a los 52 años, está considerando la próxima epopeya de fantasía del estudio como potencialmente una de las últimas.

Reflexionando sobre cómo el estudio ha cambiado su proceso de desarrollo, moviéndose para admitir entradas singulares después del lanzamiento en lugar de pasar al siguiente juego, Howard dijo que el tiempo y la edad explican que Elder Scrolls VI podría ser su final Pergaminos antiguos producción..

Mientras miramos a un Elder Scrolls VI, ese es uno donde, probablemente no debería decir esto. Pero si hago los cálculos, no me estoy volviendo más joven. ¿Cuánto tiempo juega la gente? Pergaminos antiguos ¿para? Esa puede ser la última que haga. No sé.

Pergaminos antiguos los juegos son notoriamente masivos. Y en los últimos años, Bethesda se ha dedicado a relanzando la última entrada, 2011 Elder Scrolls V: Skyrim con niveles de frecuencia casi cómicos. Dejando a un lado los relanzamientos exhaustivos, dado ese alcance y escala colosales, tiene sentido que Howard esté considerando el próximo como su último potencial.


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