Todd Howard sobre otras adaptaciones de Bethesda después de Fallout: «Probablemente diré que no», pero «nunca se sabe»


A medida que las adaptaciones de videojuegos continúan aumentando en los últimos años, Bethesda Game Studios finalmente está obteniendo la primera con Fallout, la serie de televisión de alto perfil de Prime Video que debutó anoche. Y, como era de esperar, no es algo que el jefe de Bethesda, Todd Howard, se haya tomado a la ligera.

«Esto es algo a lo que dije que no durante una década», dice Howard. «Todos querían hacer un programa de televisión (Fallout) o una película, y yo dije, ‘nahhh’. Realmente no lo sentía.»

IGN tuvo la oportunidad de encontrarse con Howard en la alfombra roja del estreno de Fallout en Los Ángeles a principios de esta semana. Solo tuvimos unos minutos con Howard, quien también se desempeñó como productor ejecutivo en el programa de televisión, pero eso fue suficiente para reflexionar. un poco sobre lo que lo convenció de adaptar finalmente Fallout y la posibilidad de que otras propiedades de Bethesda reciban un tratamiento similar.

Para Fallout, se trataba de encontrar los socios creativos adecuados.

«Conocí a Jonah, Jonathan Nolan, y me encanta su trabajo: The Dark Knight, Interstellar, Person of Interest y luego Westworld, y él y yo nos llevamos bien», le dijo Howard a Benjamin Watts de IGN en la alfombra. «Y pensé, ‘oye, ¿quieres hacer esto? Me gustaría abordarlo como si fuera otra entrada en los juegos’. Hagamos una nueva ubicación, una nueva historia, dejemos que él y sus locos lunáticos con los que trabaja hagan lo que hacen, y estamos muy contentos con el resultado».

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Y aunque los fanáticos apenas están comenzando a sumergirse en la versión para pantalla pequeña del páramo, tal como la imaginaron los creadores del programa Nolan y Lisa Joy, los críticos ya la han premiado con críticas entusiastas. IGN, por ejemplo, le dio un 9/10, calificándolo como «una de las mejores adaptaciones de videojuegos jamás realizadas», y ya hay razones para creer que la temporada 2 está en proceso.

Entonces, con esas señales alentadoras, ¿cree Howard que otras propiedades de Bethesda recibirán el tratamiento de adaptación?

«No lo sé. No hay nada en proceso», dice. «Todo el mundo pregunta sobre Elder Scrolls, y yo también sigo diciendo que no. Y me acercaría a ellos; probablemente diría que no. Nunca se sabe si alguien va a hacer clic. Pero creo que esto realmente surgió de, ‘pensamos’ las cosas se están alineando para hacer un trabajo de alta calidad». No fue forzado. Fue una especie de relación natural y ‘oye, esto suena realmente genial’. A diferencia de ‘deberíamos tener un espectáculo’, ¿verdad? Nunca surgió de eso».

«No puedo predecir el futuro», añade Howard, «pero este ha sido uno de los proyectos más divertidos que he hecho y estamos como encantados, todos en el estudio lo ven de esta manera». «.

El jefe de Bethesda Game Studios, Todd Howard, también se desempeña como productor ejecutivo en Fallout de Prime Video. (Crédito de la imagen: Jon Kopaloff/Getty Images para Prime Video)

El arte de la adaptación

La serie de televisión Fallout cuenta en gran medida una historia original, pero, por supuesto, está ambientada completamente en el mundo y la tradición de los juegos. Ese enfoque, dice Howard, les dio la oportunidad de explorar ese mundo de maneras divertidas.

Cuando se le preguntó qué absolutamente necesario para entrar en el programa de televisión, Howard dice, «número uno, necesitamos un momento en el que alguien deje una bóveda»: «Podemos verlo a través de sus ojos – tratamos de hacer eso en los juegos, obviamente – y «Es como ganarse ese momento de, ¿cómo es para ellos dejar el safety?»

Pero después de eso, se trataba de expandir el mundo que ya conocemos por los juegos.

«El programa tiene la capacidad de mostrar el pasado de una manera que los juegos nunca lo hicieron.

«La otra cosa que quería hacer en la serie que hacemos un poco en Fallout 4 y en otros lugares es mostrar el pasado», continúa. «Porque una de las mejores cosas de Fallout es el mundo antes de que cayeran las bombas. Es realmente único, este futuro posnuclear que queríamos tener y luego todo sale mal. Y el programa tiene la capacidad de mostrar el pasado de una manera como nunca lo hicieron los juegos».

Y, sólo por diversión, nosotros tenía pedir pedir el mejor consejo de supervivencia de Howard para cuando el mundo real se convierta inevitablemente en un páramo al estilo Fallout.

«Antibióticos», dice. «Opte por los antibióticos. Y por alimentos ricos en calorías».

Debidamente anotado.

Fallout ahora se transmite en Prime Video. Para obtener más información, consulte nuestra portada digital exclusiva, que incluye entrevistas con Nolan, Ella Purnell, Walton Goggins y más.

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.





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