Todos los comandos de la consola Skyrim: The Escapist


Si estás cansado de jugar lo mismo de siempre Skyrim pero no estás de humor para buscar nuevas modificaciones, jugar con los comandos de la consola podría ser una de tus mejores alternativas. Aquí hay una lista de todos los comandos especiales disponibles en el juego.

Todos los comandos de la consola Skyrim, enumerados

Puedes usar Skyrim Comandos de consola en versiones para PC presionando la tecla grave (‘) en su teclado. Ingrese el comando que desee y presione Enter para recibir instantáneamente un elemento, habilitar o deshabilitar funciones o ser teletransportado a lugares lejanos. Tenga en cuenta que para usar ciertos comandos, necesitará una lista de ID de elementos, NPC y más.

Algunas ediciones de juegos pueden mostrar el mensaje «el uso de ciertos comandos desactiva la obtención de logros», pero esto es sólo parcialmente cierto. Pruebas adicionales han demostrado que el uso de comandos directamente no necesariamente impedirá que obtengas logros. pero tu podrías técnicamente Queda fuera de un logro saltándose una misión o algo así, ¡así que ten cuidado! Sin embargo, los mods inevitablemente desactivarán los logros y no hay ningún comando de consola para solucionarlo.

Todos los comandos generales de la consola Skyrim

Esos comandos tienen varios propósitos, como mostrar información sobre elementos, marcar NPC como referencias o modificar valores como el tiempo del juego.

Todos los comandos de la consola de movimiento Skyrim

Úsalos para moverte libremente por el mapa.

Entrada de comando Efecto
coc Te teletransporta al Centro diseñado en Cell
vaca Tamriel Te teletransporta a las coordenadas seleccionadas.
jugador.moveto Se teletransporta a un NPC. Te lleva a la celda de limpieza de cadáveres si el NPC está muerto.

Todos los comandos de la consola de comandos del jugador de Skyrim

Estos comandos pueden otorgar nuevas ventajas o habilidades a tu personaje o incluso cambiarlo por completo.

Entrada de comando Efecto
player.additem <#> Agrega un artículo a su inventario en cualquier cantidad determinada.
player.addperk Agrega una ventaja a tu personaje.
Añadirgrito Agrega un grito a tu lista de habilidades.
jugador.addspell Agrega un hechizo, enfermedad o poder.
jugador.addlevel Sube de nivel una vez.
AdvSkill <#> Obtén tantos puntos de uso de habilidades como quieras.
cámara animada Modo cámara libre.
player.drop <#> Deja caer un artículo específico.
habilitar controles de jugador Te permite moverte durante las escenas.
jugador.forceav <#> Anula los cálculos habituales para objetos y bonificaciones de hechizos.
player.forceav almas de dragón # Te da tantas Almas de Dragón como quieras.
fov<#> Ajustar los niveles del campo de visión.
IncPCS Aumenta un punto de habilidad específico en uno.
reproductor.modav <+/-#> Modifica su valor de actor actual.
jugador.moveto Mueve al jugador al NPC marcado con Prid
player.paycrimegold Borra tu recompensa con una facción. X = 1 elimina los artículos robados, mientras que 0 los conserva. Y = 1 te envía a la cárcel mientras que 0 te permite salir gratis.
player.placeatme <#> Coloca el objeto/NPC determinado frente al jugador.
playerEnchantObject Te da objetos con hasta dos efectos mágicos.
psb Desbloquea todos los hechizos y gritos (incluidos los de prueba).
player.removeitem <#> Elimina un artículo de tu inventario.
player.removeperk Elimina una ventaja de tu personaje.
jugador.removespell Elimina un hechizo, enfermedad o poder de tu personaje.
jugador.resethealth Te cura completamente.
primero Muestra tus brazos detrás de ti mientras estás en modo tercera persona.
reproductor.setav <#> Establece el valor de su actor en el número determinado.
player.setcrimegold <#> Establece cualquier valor para tu propia recompensa.
jugador.setlevel <#> Establece tu nivel al valor determinado.
SetPlayerRace Cambia la raza del jugador.
Player.SetRace Similar al comando anterior, pero utilizable en NPC. También puede convertirte en una raza no humana.
jugador.setscale <#> Cambia tu altura.
menú de carrera Abre el menú de personalización.
jugador.mostrarinventario Enumere todos los artículos en su inventario con sus respectivas identificaciones.
spf Guarda tu cara configurada actualmente en los archivos del juego.
éxito <#> Cambia la velocidad de la cámara en vuelo libre, siendo el valor predeterminado 1.
jugador.teachword Enseña una Palabra de poder.
jugador.unlockword Desbloquea una palabra de poder específica

Todos los comandos de la consola Skyrim Quest

Los comandos de misión afectarán las muchas tareas que los NPC te asignan a lo largo del juego de varias maneras.

Entrada de comando Efecto
caqs Completa todas las misiones al instante (puede provocar resultados extraños)
misión completa Completa una misión específica.
getstage Completa una etapa específica de una misión.
movetoqt Se mueve hacia el objetivo de la misión.
resetquest Restablece una misión.
saq Inicia todas las misiones del juego (también puede provocar resultados inesperados)
SetObjectiveCompleted Establece una determinada misión como completa o incompleta. 1 está completo, 2 está incompleto.
setstage Prepara el escenario para la misión especificada.
mostrar objetivos de búsqueda Muestra todos los ID de misiones actuales.
setpqv Modifica los valores de una determinada misión (como recompensas o elementos requeridos).
sqv Muestra todas las variables utilizadas en una misión determinada.
player.sqs Muestra todas las etapas de una misión determinada.
cuadrado Muestra una lista de todos los objetivos de las misiones actualmente activas y completadas.

Todos los comandos de la consola de alternancia de Skyrim

Los comandos de alternancia habilitarán ciertas acciones y modos especiales. Úselo por segunda vez para desactivar lo que acaba de hacer.

Entrada de comando Efecto
habitación Alterna el modo de ejecución (idéntico a la tecla asignada)
tai Alterna la Inteligencia Artificial
tc Alterna el control (puede controlar un NPC objetivo)
tcai Alterna combatir la inteligencia artificial
tcl Alterna la colisión (modo sin clip)
detectar Alterna la detección de IA
teófis Alterna efectos de imagen como desenfoque.
tfc Cambia libremente la cámara.
flujo Carga todas las áreas inexploradas en el mapa local actual.
tg Alterna la hierba
tgm Alterna el Modo Dios (infinito todo, te mueves a máxima velocidad en todo momento)
timón Alterna el modo inmortal (no puedes morir pase lo que pase)
ll Alterna el nivel de detalle en los modelos.
tm Elimina la interfaz de usuario
mmm <#> Alterna los marcadores del mapa. 0 los deshabilito mientras 1 los habilito todos.
moverse Alterna tu capacidad de moverte.
ts Alterna skybox y niebla
tscr Alterna el procesamiento de scripts
TT Alterna árboles
dos Alterna la visualización del agua cuando no está bajo el agua.
twf Alterna el borde de llamas

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Todos los comandos de consola específicos de Skyrim

Debes establecer un objetivo antes de usar estos comandos, que se pueden usar principalmente en NPC y objetos.

Entrada de comando Efecto
agregar elemento <#> Agrega el artículo específico al NPC objetivo (puede usarlo para vender artículos en un lote).
DamageActorValue Reduce el atributo en la cantidad deseada.
desactivar Hace que el objetivo desaparezca.
disipa todos los hechizos Elimina los efectos de los hechizos y los venenos del objetivo.
elementos duplicados Duplica el inventario del objetivo en el inventario de otro NPC.
permitir Recupera los objetivos desaparecidos.
equipitem <#> Le da al objetivo un determinado elemento. 1 lo hace inamovible.
equipspell Le da al objetivo un cierto hechizo.
fuerzav <#> Fuerza el valor del actor al número diseñado.
ObtenerAngle Le proporciona el eje de rotación exacto (x, yoz) del objetivo.
getav Le da el valor de actor del objetivo.
getaviinfo Le brinda información sobre el valor del actor especificado.
obtener nivel Te da el nivel del objetivo.
obtener ubicación borrada Le proporciona el código claro de la ubicación especificada.
getpos Te da las coordenadas del objetivo.
obtener rango de relación Le proporciona el nivel de relación actual con el objetivo.
hasperk Le brinda información sobre si el objetivo tiene el beneficio especificado o no.
matar Mata al objetivo (si corresponde)
bloquear <#> Cierra un cofre o una puerta, siendo el número la dificultad.
Marcar para eliminar Elimina permanentemente un elemento.
modav <+/-#> Ajusta el valor del actor en la cantidad especificada.
pasar al jugador Teletransporta al objetivo hacia ti.
contenedor de actor abierto <#> Muestra el inventario del objetivo, siendo el número la clasificación correcta para el estado de la facción.
jugador inactivo Obliga al objetivo a realizar una acción específica.
pushactoraway Empuja o tira del objetivo a la distancia especificada.
reciclador Ciclos constantes entre actores dentro del mismo ID de actor.
eliminar todos los elementos Elimina todos los elementos del inventario del objetivo.
restablecer Restablece la IA del objetivo.
restablecer inventario Restablece el inventario del objetivo a su estado original.
RestoreActorValue Elimina los efectos de DamageActorValue.
resucitar <#> Revive al objetivo. 1 lo hace regresar con todos los elementos intactos mientras que 0 hace una nueva copia de la persona.
setactoralfa <#> Cambia la transparencia del objetivo (0 es invisible, 1 completamente visible)
Establecer ángulo <#> Establece el eje de rotación del objetivo.
setav <#> Similar a forceav, pero desaparecerá al guardar.
setesencial <#> Hace que el objetivo sea inmortal (1) o mortal (0)
establecer estadofavor <#> Hace que el objetivo te obedezca con 1. Usa 0 para volverlo a la normalidad.
establecer fantasma <#> Convierte el objetivo en intangible con 1 y tangible con 0.
conjuntos Establecer la configuración del juego.
establecer nivel <1> <2> <3> <4> Establece el nivel del NPC objetivo en comparación con el jugador. Cada valor es una variable diferente.
1: <% del nivel del PC * 10> El nivel del NPC en comparación con el Dragonborn, basado en el% de su nivel. (1000 = 100,0%)
2: <1 nivel +/-> ¿Cuántos niveles estará este NPC por encima o por debajo del nivel en 1.
3: El nivel más bajo que puede tener este NPC.
4: El nivel más alto que puede tener este NPC.
setlocatoncleared <#> Establece una ubicación como despejada (con 1) o no despejada (con 0).
establecer peso pc <#> Establece el peso del objetivo de 0 a 100.
establecer propiedad Da elementos al objetivo.
establecer propiedad de celda Convierte la ubicación en propiedad del jugador.
SetPos <#> Establece la posición del eje actual del objetivo.
rango de relación <#> Establece la clasificación de la relación del objetivo con el jugador.
establecer escala <#> Establece la escala al objetivo actual, siendo 0,1 el valor más bajo y 10,00 el más alto.
setinconsciente <#> Establece al objetivo como inconsciente.
cambio de sexo Cambia el género del objetivo.
shp <#> Establece el parámetro HDR.
sif <#> El objetivo ignorará los golpes amigos (1) o los recibirá (0)
cadena <#> Establece los valores de refracción del objetivo, siendo 0,000001 el más bajo y 1,000000 el más alto.
unequipitem <#> Obliga al objetivo a desequipar el objeto especificado.
desbloquear Abre la puerta o el cofre objetivo.

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