Total Warhammer 3 Champions of Chaos replantea lo que significa ser una horda


Total War: Warhammer 3’s Champions of Chaos DLC trata sobre The Chaos Warriors, que fueron las estrellas del primer DLC para Total War: Warhammer en 2016. En aquel entonces, eran un bono de reserva que finalmente se ofreció gratis a todos. quienes compraron el juego en su primera semana a la venta, y jugaron de manera diferente a las cuatro facciones incluidas en el juego base. Ahora, el primer DLC de Total War: Warhammer 3 hace que la serie de juegos de estrategia finalmente regrese a la facción, que ha tenido problemas para seguir el ritmo de las listas más nuevas.

Creative Assembly nos dice que Total Warhammer 3 presentó la oportunidad perfecta para volver finalmente a Chaos Warriors y corregir algunas deficiencias que los desarrolladores no previeron en los primeros días de la serie Total War. La mecánica de la horda, prestada de Total War: Attila, fue quizás la principal entre ellas.

“Francamente, aprendimos mucho sobre el juego de hordas de Warhammer 1, y queríamos corregir eso con el paquete Champions of Chaos, retrocediendo y abordando Warriors of Chaos en general”, nos dice el director de DLC, Richard Aldridge.

En el primer Warhammer, los Guerreros del Caos eran una fuerza destructiva que asaltaría desde el norte en un evento de invasión con guión en la campaña del Viejo Mundo, que recuerda mucho a la llegada de los hunos en Total War: Attila. Jugando como uno de los tres señores incluidos en el paquete DLC de pre-pedido, los jugadores ejecutarían Chaos como una facción de la horda: no capturarían asentamientos, sino que agregarían ‘estructuras’ a sus hordas en movimiento que desbloquearían nuevas bonificaciones y tipos de unidades. .

“En Warhammer 1, cuando los enanos y los pieles verdes tenían una partición [on the map] con los que podían interactuar, y el Imperio y los recuentos de vampiros tenían una partición, la gente quería tocarlo todo”, explica el diseñador principal de Champions of Chaos, Sean Macdonald. “Y las hordas siempre sintieron que nunca tocaron nada de eso, porque no podían soportarlo. No podrían poseerlo ellos mismos”.

Eso está cambiando con Champions of Chaos, que se lanza junto con la campaña beta de Immortal Empires el 23 de agosto. Las facciones de Chaos Warriors podrán ocupar regiones especiales de ‘Dark Fortress’, que se pueden encontrar alrededor de Chaos Wastes y en tierras Norscan, y una vez que hacer, pueden construir una fortaleza.

La expansión también añade un nuevo sentido de permanencia y progresión a los ejércitos del Caos. En lugar de simplemente agregar estructuras de hordas, los jugadores pueden «marcar» sus unidades de bajo nivel y ascenderlas dentro de las filas del Caos, incluso eligiendo dedicar unidades mortales a un dios del Caos en particular. Decidirás a quién promocionar a tu banda en función de las unidades que te resulten más útiles.

“En Warhammer 3, con los Warriors of Chaos, realmente queríamos decir, ¿tienes que tener edificios adjuntos a tu ejército para ser una horda? ¿O podemos hacer que el juego sea sobre la horda? Macdonald explica. “No se trata de lo que te une, se trata de cómo juegas”.

La fecha de lanzamiento de Total War: Warhammer 3 Champions of Chaos está a la vuelta de la esquina y agrega cuatro nuevos señores a la mezcla. Están Festus the Leechlord, Valkia the Bloody, Vilitch the Curseling y Azazel, the Prince of Damnation, que se muestra en la imagen de arriba. El hilo común que los une es que todos están en algún lugar del viaje de ascensión de mortales ordinarios a poderosos demonios del Caos.



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