Luces perdidas (se abre en una pestaña nueva) es un juego sobre una «pequeña luz que crece en busca de la trascendencia», un estado que aparentemente alcanzará golpeando a grandes criaturas bioluminiscentes en combates coloridos como almas.
¿Alguien ha alcanzado alguna vez un estado superior de ser a través de las peleas a puñetazos? Me parece poco probable, aunque debo admitir que no es algo en lo que haya pensado mucho anteriormente. Pero aparte de eso, Strayed Lights se ve potencialmente bastante bien: la página de Steam promete «un mundo oscuro y onírico que es tan vívido como misterioso», lo que suena como mi tipo de cosas (una vez busqué «onírico», es decir, que para que conste significa «relacionado con, o característico de, sueños») y, por supuesto, un montón de combate cuerpo a cuerpo basado en habilidades contra «colosales criaturas sombrías que se han vuelto rebeldes».
El combate en Strayed Lights no es tan brutal como algunos soulslikes, pero tiene un giro interesante: junto con las esquivas, paradas y golpes habituales, también deberás cambiar el color de tu luz para que coincida con el de tus oponentes en para asestar golpes de castigo y combos. Cuesta un poco acostumbrarse, pero la naturaleza relativamente indulgente del combate lo hace manejable, y también agrega un cierto elemento mágico a las batallas que no obtienes cuando simplemente golpeas a alguien en la cara. Las luces cambiantes y el mundo infundido con neón también crean unas imágenes encantadoras, y combinan muy bien con la banda sonora del compositor ganador del premio Grammy Austin Wintory.
De acuerdo con todo el tema de la «trascendencia», el objetivo de todas estas peleas no es matar, sino calmar a todos: «Estos monstruos están destinados a ser calmados, no sacrificados», dijo el desarrollador Embers.
«Strayed Lights es una historia sobre cómo calmar las emociones abrumadoras que nos corrompen y restaurar el equilibrio», explicó el cofundador y director creativo de Embers, Alexandre Arramon. «Con una banda sonora inmersiva compuesta por el talentoso Austin Wintory y un arte que evoca una sensación de pintura a mano en 3D, Strayed Lights está diseñado para inspirar a las personas de todo el mundo a tener un momento para sentir sus emociones».
Y Strayed Lights no se trata solo de combate: explorarás «bosques de ensueño, valles brumosos, ciudades rotas y cuevas oscuras» en busca de artefactos antiguos que cuenten la historia real del mundo y las criaturas que lo habitan.
Strayed Lights saldrá a la venta el 25 de abril, pero puedes probar sus productos ahora mismo a través de una demostración que está disponible en Steam. (se abre en una pestaña nueva).