Un arma de Destiny 2 sigue apareciendo en las cinemáticas, y ahora sabemos por qué


Un arma de Destiny 2 llamada Khvostov 7G-02 ha estado apareciendo en las escenas de Lightfall, dejando a los jugadores preguntándose por qué esta arma, que los jugadores reciben al principio como parte de la campaña New Light del juego FPS, parece aparecer sin una buena razón. Esto llevó a algunos jugadores a sospechar que podría regresar como un arma exótica, pero Bungie insinúa que eso no sucederá. En una publicación reciente como parte de la serie de publicaciones del blog This Week at Bungie del equipo de Destiny 2, el director de cinemáticas James Meyers compartió por qué esta arma tiene una aparición aparentemente aleatoria.

Meyers explica que un tono de ritmo de historia específico requería que el jugador apuntara un arma de mala gana. Si se implementa, requeriría una animación particular en relación con lo que normalmente requieren las cinemáticas del juego. Debido a que algunas armas pueden dar como resultado «resultados más tontos» en escenas en tiempo real, Meyers sugirió un «arma predeterminada» que el equipo podría presentar en los casos en que el equipo pudiera necesitar algo específico. Sugirió el Khvostov porque es el primer arma que recibe cada Guardián como parte de la campaña New Light y, en cierto sentido, podría considerarse una de las pocas armas que cada jugador ha encontrado al menos una vez en el juego multijugador.

Sin embargo, Lightfall le presentó al equipo varios errores visuales, particularmente aquellos con formatos de animación menos estándar, como gujas y arcos. El equipo de animación estaba «al límite» al cerrar las cinemáticas, y un nuevo conjunto de animaciones habría costado un tiempo valioso.

“Por eso, tomamos la decisión de usar la misma lógica predeterminada en los casos en que un error visual restaría valor a la barra de calidad que pretendemos lograr”, dice Meyers en la publicación.

En el Destiny original, Khvostov también fue la primera arma que obtendrían los jugadores. En ese juego, regresó como excepcional, lo que contribuyó a la emoción de que el Khvostov pudiera aparecer como otra arma en la lista Destiny 2 Lightfall Exotics. Sin embargo, este no parece ser el caso.

Meyers también señala que algunas animaciones de la temporada 20 de Destiny 2 respetan la decisión de The Guardian de usar un casco por defecto en los espacios comunes, y las animaciones futuras lo reconocerán de manera consistente cuando sea apropiado.

La publicación también muestra cómo los animadores deben trabajar para renderizar imágenes para obtener el encuadre perfecto de la escena, mostrando un ejemplo de lo que los jugadores ven durante una escena animada y los modelos de personajes y escenarios que conducen a esa toma.

Entonces, si bien no parece que Khvostov regrese como Exótico en Lightfall, todavía hay muchas otras armas geniales para tener en tus manos esta temporada, como el arma exótica Destiny 2 Final Warning y el Glaive exótico Winterbite de Destiny 2. .



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