Grim Dawn es uno de mis ARPG favoritos y acaba de recibir una actualización masiva, a pesar de su lanzamiento en 2016. Si bien estoy muy emocionado por su próxima expansión, Fangs of Asterkarn, pensé que Crate Entertainment guardaría sus grandes revisiones para eso. Vaya, vaya, estaba equivocado.
Puedes ver las notas completas del parche aquí en los foros de Steam del juego, y son enormes. Los cambios allí son un intento genuino de modernizar Grim Dawn; nunca será tan llamativo como algo como Diablo 4, claro, y eso es parte de su encanto. Eso no significa que no se puedan implementar las actualizaciones más sensatas de los ARPG modernos, ¿verdad?
Hay dos cambios masivos en la experiencia principal. En primer lugar, ahora tienes habilidades dedicadas a pociones de salud y espíritu (maná): no tendrás que apilar viales en tu inventario. Esa es una elección de diseño moderno que me alegra que haya llegado a nuestros ARPG actuales: si un juego como Grim Dawn no hace que las pociones de salud sean baratas, entonces resulta frustrante jugarlo. Pero si son baratos, ¿qué sentido tiene tener que comprarlos?
Ahora solo tienes dos botones dedicados que son suministros infinitos de ambos, aunque la poción de salud tiene una recarga de 12 segundos y la poción espiritual tiene una recarga de 25 segundos. Ambos reducen los porcentajes de tu salud o espíritu actual, por lo que no es algo que tengas que mejorar.
En segundo lugar, ahora solo hay un botón de evasión estilo Diablo 4. Puedes presionar la barra espaciadora (o una combinación de teclas de tu elección) para correr en la dirección en la que miras. Incluso tiene marcos de invencibilidad. Hay habilidades de movimiento en el juego, claro, pero esta es una gran mejora. Salté para probarlo y quiero decir, mira esto. Esa es una esquiva ARPG moderna y sencilla en un juego de 2016.
Claro, puede que haga que el juego parezca un poco menos «clásico», pero en un género donde tu movimiento es también ligado a derrotar a los enjambres de monstruos que te rodean, poder salir de los problemas sin correr el riesgo de hacer un clic incorrecto es genial.
Aparte de estas dos importantes mejoras, también ha habido grandes mejoras en la calidad de vida. Por ejemplo, si comienzas con un personaje en una dificultad más alta (piensa en «Nivel mundial» si solo estás familiarizado con Diablo 4), te estarás saltando las recompensas de ciertas misiones, ya que puedes realizarlas varias veces en cada dificultad. Ahora también obtienes recompensas de dificultades menores. Además, si solo quieres desconectarte y aplastar monstruos, cada uno de esos niveles de dificultad ahora también aumenta al nivel 100.
Honestamente, Crate Entertainment lo dejó fuera del parque en 2016, por lo que verlo hacer lo mismo en 2023 es realmente asombroso. ¿El único inconveniente? Hay tantos juegos que necesito jugar este año, y ahora tengo que agregar uno que salió hace siete años a esa lista. Necesito una máquina de clonación.