Un Bloodborne Remaster para PC no es lo que los fanáticos realmente necesitan


Advertencia: Los siguientes artículos sobre por qué una remasterización de Bloodborne para PC no es lo que los fanáticos realmente necesitan contienen spoilers del juego.

Yharnam: Su inquietante y fascinante arquitectura gótica se abre sobre su gente, las calles sucias manchadas de sangre enfermiza mientras risas salvajes brotan de los hogares y, en su apogeo, una luna sonrojada.

transmitido por la sangre podría capturarte en un escenario y pintar magistralmente su historia en las grietas y la violencia de su entorno, al mismo tiempo que ofrece un sistema de combate feroz donde la velocidad y el tiempo deliberado significaban vida o muerte contra criaturas de pesadilla. Para muchos fans de FromSoftware y para mí, transmitido por la sangre fue el pináculo que durante mucho tiempo mereció una remasterización en PC y consolas, pero, sinceramente, esto no es lo que nosotros, como fanáticos, realmente necesitamos.

Cultura de remasterización/remake en torno a videojuegos queridos lanzados hace una década (o sorprendentemente incluso menos) se ha salido de control. Admito haber echado más leña a los rumores de una Final Fantasy IX remake porque yo, cuando tenía doce años, me lo pasé genial interpretando a Zidane y Vivi, y ¿por qué no querría jugar una versión gráficamente impresionante de un éxito infantil? A ese mismo punto, transmitido por la sangre Fue el primer juego de FromSoftware que no pude dejar de jugar y tuve que terminarlo. Claro, es 30 FPS, carece de una función de respeto y puedes jugar algunos encuentros con jefes, pero el espectáculo de las vistas y los personajes que saludarás y los matices de las armas engañosas me dejaron boquiabierto.

Sin embargo, la nostalgia es una pendiente resbaladiza. Soy parcial porque quiero que mi juego favorito del catálogo de FromSoftware obtenga todo el reconocimiento y los ajustes técnicos. El desarrollador sabe lo respetado que es el juego y también sabe que ustedes no dejarán de hablar de él en cada presentación del juego en las redes sociales. Es fácil sentirse rechazado de la oportunidad de revivir tu frustrante batalla con Orphan of Kos en 60 FPS o de ver algunas mecánicas nuevas y emocionantes con las mazmorras de Chalice en un transmitido por la sangre remasterizar en PC. Lo entiendo, pero eso no es lo que nosotros necesidad.

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El año pasado, FromSoftware cayó Anillo Elden, uno de sus juegos más lucrativos. Di lo que quieras sobre Anillo Eldenese éxito le dio al estudio espacio para explorar su pasado con Núcleo Blindado VI: Fuegos de Rubicón, un regreso a sus raíces después de años de cometer errores y aprender. FromSoftware nunca olvidó de dónde vino, como es evidente en el antiguo Campo del Rey juegos construyendo hasta la culminación de Almas del demonio y Almas oscuras.

Como un artista, el desarrollador está repasando títulos con una gama dinámica de colores y adoptando estilos para beneficiar su éxito posterior: curvando formas y paisajes y moviendo el pincel para rociar pintura de arriba a abajo. ¿Deberíamos rogarle al desarrollador que recupere transmitido por la sangre ¿Como remasterización en PC y consolas para satisfacer nuestras listas de deseos o darles un amplio margen para seguir experimentando y haciendo lo que mejor sabe hacer?

El arte está hecho. FromSoftware puso su alma en el proyecto y se nota.

Ahora puedes encontrar las imitaciones más cercanas de transmitido por la sangre a través de juegos hechos por otros estudios, como Mentiras de Py siente las ondas oscuras y peligrosas de Yharnam a lo largo de su combate y personajes. hemos mantenido transmitido por la sangre vivo durante casi una década, y otros estudios están tratando de alcanzar ese nivel porque anhelamos más: sentirnos perdidos nuevamente en un mundo opresivamente húmedo que rezuma una tradición deliciosa y un diseño reflexivo. El hecho de que los desarrolladores estén tan cerca de lograr el objetivo transmitido por la sangre La fórmula muchos años después de su lanzamiento dice mucho sobre su impacto y su audiencia leal.

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Si FromSoftware limpia el polvo de transmitido por la sangre y hacer algo con la IP no está en nuestro poder, y deberíamos dejar de irritarnos y tener la expectativa de que el desarrollador traiga una remasterización para PC y otros lugares. Las remasterizaciones y los remakes son muletas para los estudios. Hoy en día, pagamos una cantidad más alta por el mismo contenido y pequeños ajustes que pueden hacer que una remasterización/remake se vea y se sienta peor que el original, arruinando un recuerdo pasado y causando confusión en el consumidor sobre cuál comprar.

Por no decir que FromSoftware nos ensuciaría así con transmitido por la sangre, pero ¿es siquiera necesario? no necesitamos transmitido por la sangre; Necesitamos más juegos como este, ya sea de FromSoftware nuevamente o de un valiente equipo independiente. Fanáticos pidiendo transmitido por la sangre Ser remasterizado o rehecho hace que el estudio retroceda y no los alienta a avanzar. Fue una declaración magistral y artística de, posiblemente, los mayores logros del equipo hasta la fecha, y debería permanecer intacta en el pasado.

Ahora, un transmitido por la sangre ¿continuación? Me encantaría jugar eso.



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