El co-creador de Fallout y The Outer Worlds, Tim Cain, ha abierto un canal de YouTube que cubre historias de sus más de 30 años de carrera en la industria de los juegos. Uno de los datos más sorprendentes que ha compartido en la semana desde que se puso en línea es que la compañía que cofundó con otras ex luminarias de Interplay Fallout, Troika, estuvo a punto de crear un juego de rol de El señor de los anillos. (se abre en una pestaña nueva).
Cain todavía tiene imágenes de la demostración que se burló en el año 2000. Está en el motor Arcanum e incluso se inicia con el menú principal de ese juego y comparte muchos de sus elementos de interfaz de usuario. Curiosamente, tiene este arte de fondo prerenderizado realmente hermoso como Baldur’s Gate en lugar de los mosaicos modulares estilo Fallout de Arcanum, sin duda monótonos (pero aún así encantadores). Si no lo supiera mejor, habría adivinado que se trataba de un prototipo del posterior Templo del Mal Elemental de Troika (el más D&D de todos los juegos de D&D (se abre en una pestaña nueva)).
Para escuchar a Cain decirlo, Troika fue contratada para hacer la demostración por el ahora desaparecido editor Sierra después de que adquirió los derechos de los libros de LotR (¡pero no de las películas! Una situación que suena muy familiar. (se abre en una pestaña nueva)). «A Sierra le gustó lo que vieron», dijo Cain en el video, «entonces decidió retirar todo el desarrollo internamente. Así que no pudimos hacer el juego». Sierra quebró en 2002, y LotR CRPG siguió el camino del Dodo o el spin-off de Jess Mariano de Gilmore Girls. (se abre en una pestaña nueva).
Cain dice que el juego habría seguido una especie de «Compañerismo en la sombra» despejando el camino para Frodo y la pandilla, lo que para mí se parece mucho al JRPG de El Señor de los Anillos de PS2 de EA Redwood, La Tercera Edad. (se abre en una pestaña nueva). Honestamente, este no me fastidia demasiado por haber perdido en esta línea de tiempo, aunque sí regla para mirar boquiabierto un prototipo de Troika RPG nunca antes visto en el motor de Arcanum, o al menos lo hace para un monstruo como yo.
En otro video, Cain se mete en un juego de Earth 2 que realmente desearía haber podido jugar de alguna manera: Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum (se abre en una pestaña nueva), que nunca pasó de la fase de documentación de diseño. Como comentario aparte: puedes echar un vistazo a un descarado medallón de la elección del editor de PC Gamer en la caja grande de Arcanum que sostiene Cain; sin duda, sigue siendo la elección de este editor de PC Gamer. Aunque si Troika hubiera intentado hacer un motor Source, una secuela en primera persona de Arcanum, quién sabe si alguna vez se habrían puesto a desarrollar uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos: Vampire: The Masquerade—Bloodlines (se abre en una pestaña nueva).
En aún otra video de la semana pasada, Cain revela que el desarrollo legendariamente tenso de este juego de rol de vampiros en primera persona fue casi incluso más ambicioso: Troika propuso un modo multijugador al que Cain se refiere cariñosamente como «Counter-Bite», en el que un equipo de vampiros se enfrentaría a un equipo de cazadores de vampiros para tratar de despertar o estacar a un poderoso vampiro anciano dormido. Activision (quizás muy sabiamente) consideró que Troika ya tenía demasiado en su plato y subcontrató Counter-Bite a otro estudio antes de eliminar por completo el elemento multijugador de VtMB. De repente, el juego Battle Royale VtM Bloodhunt (se abre en una pestaña nueva) me parece mucho menos una idea «allá afuera».
Solo ha pasado como una semana, y Cain ya ha dejado boquiabiertos a este fanático de los juegos de rol varias veces con estas miradas sinceras al desarrollo de sus juegos, y ni siquiera he comenzado el video titulado «El verdadero propósito de las bóvedas en Fallout». (se abre en una pestaña nueva)Cain dice que ha entrado en un retiro parcial ahora, sigue consultando sobre proyectos con Obsidian y otros desarrolladores, y su Cain en juegos (se abre en una pestaña nueva) Vale la pena ver la serie: tiene que hacer un episodio en el prototipo de juego de rol postapocalíptico de Troika Fallout. (se abre en una pestaña nueva) eventualmente, ¿verdad?