Un discordante filtro daltónico de Tekken 8 preocupa a los expertos en accesibilidad


Los desarrolladores de Tekken 8 están mejorando la accesibilidad del próximo juego con opciones para daltónicos, pero algunos expertos y usuarios dicen que algunas de las configuraciones pueden causar más daño que bien. Un filtro en particular que muestra líneas blancas y negras horizontales y verticales parece causar dolores de cabeza y vértigo, e incluso puede «hospitalizar a los jugadores (o algo peor), de la misma manera que en el infame episodio de Pokémon», dijo el especialista en accesibilidad de juegos Ian Hamilton en a publicar en X. (Hemos incorporado una imagen fija del juego al final del artículo. Se recomienda discreción del espectador).

Los diversos filtros fueron publicados por el usuario de X @itwhiffed, quien dijo «¿por qué nadie habla de la accesibilidad daltónica de Tekken 8?». Su hilo de publicaciones muestra múltiples filtros para ceguera roja, verde y azul, con diferentes configuraciones de intensidad para cada uno. Sin embargo, un conjunto de filtros también muestra caracteres como líneas verticales y horizontales, con diferentes fondos blancos o negros.

«Amigos de accesibilidad, dejen de compartir directamente el tweet que muestra los personajes de Tekken como líneas rayadas», dijo el gerente general senior de accesibilidad de EA, James Berg. «La reproducción automática del vídeo provoca migrañas en la gente. Debido a que tiene líneas paralelas que se mueven de forma impredecible y cubren gran parte de la pantalla, supongo que también empeorará».

Continuó añadiendo que «los patrones de líneas que se mueven en una pantalla crean un área contigua de destellos de alta frecuencia, como una luz estroboscópica invisible… [and] Los motores de carne humana no son grandes fanáticos de eso». Esto fue verificado por algunos usuarios en X, y uno dijo que el filtro «me dio vértigo instantáneo solo por un clip de 2 a 3 segundos que vi accidentalmente». Tara Wake Voelker, Xbox Mientras tanto, el líder de accesibilidad de Game Studios, sugirió El equipo de Tekken 8 utiliza la herramienta de prueba de seguridad de epilepsia fotosensible de EA.

Katsuhiro Harada, director de Tekken respondió al clamordiciendo «algunas personas, aunque muy pocas, no han entendido bien las opciones de accesibilidad que estamos probando, o sólo han visto el vídeo sin probarlas en la demostración».

Añadió que el juego presenta «múltiples tipos de opciones de visión del color» para jugadores con daltonismo, no solo un patrón, y que hay «una gran variedad de ajustes». También señaló que la función recibió comentarios positivos de muchos participantes en el juego de demostración.

«La intención aquí es fantástica: es fantástico ver que Tekken se vuelve más accesible», dijo Berg. «Por favor, siga el consejo de las publicaciones de Ian y Tara. Todos queremos que esto tenga éxito». Harada y el Tekken 8 El equipo todavía tiene tiempo para hacerlo, ya que el juego saldrá el 26 de enero.

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Bandai Namco





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