EA ha anunciado una serie de cambios para la franquicia Battlefield, incluida la salida del director creativo Lars Gustavsson y un nuevo estudio que está construyendo una campaña basada en la historia bajo la dirección del veterano de Halo, Marcus Lehto.
Ridgeline Games se está estableciendo en Kirkland, Washington, un suburbio de Seattle, y está listo para desarrollar una «campaña narrativa ambientada en el universo de Battlefield». Comunicado de prensa de EA (se abre en una pestaña nueva) no proporciona ningún detalle adicional sobre el juego; en este momento, ni siquiera sabemos si será un título independiente o parte de un juego más grande con las características multijugador tradicionales de Battlefield. Un tweet de Ridgeline dice que «trabajarán en estrecha colaboración» con otros estudios de EA como DICE, Ripple Effect e Industrial Toys.
Marcus Lehto se desempeñará como director del juego y jefe del estudio. Lehto fue director de arte en Bungie en los primeros días del estudio y co-creó el Halo original. Se desempeñó como director creativo en Bungie desde 2007 hasta 2012. Más recientemente, estableció V1 Interactive. El único juego de ese estudio, Disintegration, cerró menos de un año después del lanzamiento.
Gustavsson comentó su salida en un comunicado a GameSpot (se abre en una pestaña nueva), sin llegar a revelar lo que hará a continuación. «He dedicado una parte sustancial de mi vida a Battlefield y estoy muy orgulloso de haber ayudado a dar forma a esta franquicia en lo que es hoy», dijo. «Sin embargo, creo que es hora de algo nuevo. Gracias por todo su apoyo a lo largo de los años, especialmente a todos los compañeros de trabajo extremadamente talentosos con los que he tenido el placer de trabajar y, sobre todo, el amor y el apoyo de la comunidad,»
EA anunció el año pasado que EA pone al jefe de Respawn, Vince Zampella, a cargo de la serie Battlefield.