Con una captura de pantalla que se vuelve más aterradora cuanto más la miras, un jugador de RuneScape de la vieja escuela ha atraído y posteriormente ha dejado estupefacta a la comunidad de MMO.
¡¡Emocionado de finalmente unirme a los jugadores en 2k mundos en total!! de r/2007 paisaje
La captura de pantalla en cuestión se publicó hoy, 6 de octubre, y desde entonces se ha vuelto candente en el subreddit de OSRS. JcW07 (solo Jcw en el juego) apareció en Reddit para celebrar haber alcanzado el nivel 94 en la habilidad Slayer y un nivel total de 2000, lo que les permite acceder a mundos de juego reservados para cuentas de alto nivel.
Ahora, Slayer es una habilidad bastante lenta y valiosa, y 2000 en total están llegando allí. Sin lugar a dudas, este es un hito importante para cualquier jugador de OSRS, pero también es el tipo de publicación que se ve con frecuencia en el subreddit del MMO. ‘¡Ey! ¡Logré algo!’ etcétera. Bien por ti, jugador. Síguelo.
Aquí está la cosa. Esta publicación no trata sobre 94 Slayer o un nivel total de 2000. No precisamente. Mira, la pestaña de habilidades de Jcw es un caso atípico entre los casos atípicos, y hay una razón por la que el comentario principal en su publicación es «¿Qué diablos?».
Hablemos primero de 94 Slayer, porque es el más fácil de explicar. Slayer es una habilidad que trata sobre, bueno, matar monstruos: establece cantidades de monstruos específicos según las órdenes de un maestro Slayer. Por lo tanto, es una habilidad muy intensiva en combate. De hecho, es la mejor forma de entrenar las habilidades de combate cuerpo a cuerpo, mágico y a distancia del MMO para muchos jugadores debido a las bonificaciones y el botín que generan las tareas de Slayer. Así que es bastante extraño que Jcw tenga… cero habilidades de combate. En absoluto.
Todas sus estadísticas de combate siguen en el nivel uno, con su HP en el nivel más bajo posible de 10. En 94 Slayer. ¿Cómo sucede eso? ¿Cómo matas a tantos monstruos sin obtener XP de combate al atacar cosas y causar daño?
Afortunadamente, no tenemos que especular. Jcw explicó el misterio en una respuesta de Reddit. El desarrollador de OSRS, Jagex, introdujo recientemente algunas armas de broma que garantizan llegar a cero, evitando que se obtenga XP de combate. Al combinar estas armas con una segunda cuenta lista para el combate y una sincronización muy cuidadosa, Jcw puede entrenar a Slayer como un pacifista puro.
«Debido a que las muertes normales de Slayer recompensan la mitad de XP de Slayer para el golpe final, y la mitad de XP de Slayer para el mayor daño (puedes notar esto si alguna vez has sufrido un accidente), puedo asestar el golpe final (0) en el mismo tick. como otra cuenta, recompensándome con la mitad de XP de Slayer por cada muerte».
Bien, ese es el Slayer sin combate resuelto. Ahora tenemos que hablar del verdadero hombre del saco en esta captura de pantalla. Jcw no sólo tiene el nivel uno en todas las habilidades de combate, sino que también tiene el nivel 126 en todas las habilidades que no son de combate. En primer lugar, esto ni siquiera es técnicamente posible porque todas las habilidades tienen un límite natural de 99. Solo puedes mostrar un nivel base más alto teniendo en cuenta el exceso de XP usando complementos del juego. Pero eso es sólo una muestra de lo que ocurre. (Y sí, en realidad no son de nivel total 2000, por lo que esos mundos exclusivos permanecen fuera de su alcance).
Incluso con esos complementos, todavía tienes que alcanzar 200 millones de XP en una habilidad para alcanzar el nivel simulado de 126, aproximadamente 15 veces la cantidad de XP necesaria para alcanzar el máximo de una habilidad en 99, y el XP máximo posible que puedes ganar antes del El juego levanta las manos y deja de seguir la pista. Tenga en cuenta que alcanzar el nivel 99 en todas las habilidades y obtener la codiciada capa Max lleva a la mayoría de los jugadores miles de horas. La gran mayoría de ese tiempo proviene de habilidades que no son de combate, particularmente de problemas como Agilidad, Minería y Runecrafting. Jcw ha hecho eso 15 veces con una cuenta que no puede acceder a nada que dependa del combate.
En otras palabras, Jcw ha creado un verdadero monstruo, y la OSRS puntuaciones confirmarlo. Es una de las cuentas MMO más impresionantes que he visto en mi vida y he visto reproductores OSRS. dinero en efectivo en 8 años de molienda en 60 segundos y pasar 19.000 horas maximizando cuatro cuentas extremadamente exigentes. Jcw ha alcanzado los 200 millones de XP en todas las habilidades no relacionadas con el combate y ahora está subiendo de nivel a Slayer sin ningún tipo de entrenamiento real. No es de extrañar que, según me cuentan en una entrevista, se acerquen a las 22.000 horas jugadas tras unos 910 días de juego.
Jcw alcanzó 200 m de XP en todas las habilidades allá por 2020, y desde entonces han mantenido su estado libre de combate de nivel 3. Pero si bien son bien conocidos en la comunidad de expertos y mantienen actividades animadas YouTube y Contracción nerviosa canales, muchos jugadores no están familiarizados con sus logros, de ahí la reacción de sorpresa a su publicación en Reddit.
«Esto es obsceno», como dice un jugador asombrado.
200 m todas las habilidades que no sean de combate (nivel 3) de r/2007scape
«Las partes ‘difíciles’ de una cuenta que no es de combate en su mayor parte no lo son tanto (aparte de Slayer)», insiste Jcw. «Hay pequeñas cosas como no poder realizar misiones para Morytania, a veces los métodos de habilidades están bloqueados detrás de las misiones y tengo que hacer algo un poco más lento. Esto también varía a lo largo de los años según las actualizaciones».
Jcw también hace más que solo habilidad, y no me refiero solo al alt que los lleva a través de Slayer. «Fui la primera persona en hacer una serie de speedrun con capa máxima, quedé en segundo lugar detrás de He Box Jonge por 22 horas, y actualmente también corro un Ironman al máximo (aunque tomé un descanso para hacer 99 Slayer desde que apareció este método). ),», explican.
Todavía recuperándome de mi propia conmoción, les pregunto cómo se sienten la nueva habilidad de navegación que actualmente está en proceso para OSRS después de una exitosa encuesta de jugadores. «Al principio no me entusiasmaba», me dice Jcw, «pero ahora que está oficialmente incluido en el juego, estoy deseando que llegue; creo que será muy divertido probar una nueva habilidad».
Una parte de mí espera sinceramente que se pueda entrenar la vela sin combates, porque no quiero que este sueño muera.
A principios de este año, los desarrolladores de OSRS respondió nuestras preguntas candentes sobre la navegaciónla primera habilidad nueva de OSRS en 17 años.