Un ‘momento Evo’ para toda la comunidad de juegos de lucha


En 2023, todas las estrellas se han alineado para los juegos de lucha. Ya tenemos una nueva Luchador callejero, hay otro Mortal Kombat llegando en septiembre, Tekken 8 y un nuevo Granblue Fantasía Versus están en camino, y ambos Esfuerzo de engranaje culpable y El rey de los luchadores XV están en pleno apogeo. Con Evo 2023 finalmente aquí, este podría ser el mejor período único para los juegos de lucha desde su apogeo de los juegos de arcade de los 90.

el juego de lucha comunidadpor otro lado, puede estar dirigiéndose a su propio momento de ruptura por separado.

El torneo Evolution Fighting Championship de este año está programado del 4 al 6 de agosto en Las Vegas, con Street Fighter 6, KOFXV, Melty Blood: tipo Lumina, GGS, Mortal Kombat 11, Dragon Ball FighterZ, y Tekken 7 en el escenario principal, junto con el regreso sorpresa del favorito de los fanáticos Ultimate Marvel contra Capcom 3.

Este es el segundo año de «Evo» bajo sus nuevos propietarios, Sony, y la empresa de gestión de creadores de contenido RTS, que adquirió el torneo a principios de 2021. Más importante aún, es el primer año en el que Sony invierte dinero real en el espectáculo.

El 24 de febrero, los organizadores de Evo realizaron una transmisión en vivo organizada por Michael «IFC Yipes» Mendoza y Ryan Hart, que anunció un premio mínimo garantizado de $25,000 para cada juego en el escenario principal.

Esto puede no parecer mucho si sigues los deportes electrónicos de otros juegos, como League of Legendspero es una suma récord para la comunidad de juegos de lucha (FGC).

Eso es porque la FGC, durante los últimos 30 años, se ha sentido extrañamente orgullosa de su condición de pobreza. Su circuito competitivo comenzó como un grupo de ratas arcade que viajaban en manadas y dormían en los pisos de las estaciones de autobuses. Incluso cuando los eventos se hicieron más grandes y la escena se volvió internacional, el FGC estadounidense en particular nunca fue tanto un circuito profesional como un grupo de grupos locales que se habían organizado individualmente.

Si revisa sitios como Liquipedia que rastrean el historial competitivo y las ganancias de los jugadores individuales, verá cuán bajos han sido los premios acumulados a menudo para los juegos de lucha. Nunca ha sido raro que un profesional de los juegos de lucha viaje al otro lado del país para un torneo, luego compita y gane a cambio de unos cientos de dólares y tal vez un cupón de Popeye.

Anteriormente, esto significaba que la mayoría de los profesionales en el FGC tenían patrocinadores como Evil Geniuses, eran aficionados al sofá perennes y/o estaban tratando su «carrera» en los deportes electrónicos como un pasatiempo costoso. El mínimo de $ 25,000 en Evo es una gran cantidad de dinero para una escena que está acostumbrada a ganar menos en un torneo de lo que gastan en estacionamiento en el lugar del evento.

Además de eso, Capcom anunció en febrero que el torneo de la Copa Capcom del próximo año, el primero que se jugará con luchador callejero 6tendrá un pozo de premios de $ 2 millones, y el campeón se llevará a casa $ 1 millón de eso.

Anteriormente, una de las razones por las que los jugadores profesionales del FGC toleraban las bajas ganancias del circuito era que los torneos individuales también eran clasificatorios. Un desempeño constante en torneos más pequeños podría otorgarle a un jugador un lugar en las finales de fin de año de un juego en particular, como con el Tekken Gira mundial. Eso era donde estaba el dinero real, particularmente para jugadores dominantes como SonicFox. El campeón de la Copa Capcom de este año, Saul Leonardo “MenaRD” Mena II, se llevó a casa $120,000.

Ahora, la garantía del premio Evo y el anuncio de la Capcom Cup X han impulsado un gran resurgimiento del interés en Evo por parte de los nuevos y antiguos jugadores de juegos de lucha. Como resultado, el torneo de este año vio un número récord de participantes en cada juego del escenario principal. Con poco más de 7.000 entradas, el luchador callejero 6 El soporte para Evo 2023 es el más grande en los 27 años de historia del torneo, y probablemente esté repleto de asesinos para arrancar. Cualquiera que sale de su soporte en SF6 en 2023 ha logrado algo, incluso si no pasa a la final.

En retrospectiva, parece obvio. El FGC ha estado operando por pura pasión durante décadas, pero nunca tuvo el dinero para igualar, a pesar de juegos asociados como MK11 vendiendo millones de copias. Ahora, entre Sony y Capcom, se ha hecho un esfuerzo para dar a la FGC el dinero a la altura de su entusiasmo. Si logramos pasar la Evolución de este año sin grandes desastres, podríamos estar viendo el comienzo de un nuevo período de crecimiento para una de las comunidades más grandes y menos apreciadas de los videojuegos.



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