Lo que necesitas saber
- Star Wars: Battlefront Classic Collection consta de versiones actualizadas de Star Wars: Battlefront de 2004 y Star Wars: Battlefront 2 de 2005.
- La colección actualizada se lanzó el 13 de marzo por $35 y ha acumulado críticas «más negativas» en Steam y una calificación de 2,5/5 estrellas en Xbox.
- La Actualización I es el primer parche para la colección del desarrollador y editor Aspyr, quien también lanzó recientemente las remasterizaciones de Tomb Raider 1-3.
Aspyr ha publicado notas de parche para la Actualización I, la primera de lo que seguramente será una larga lista de parches para Star Wars: Battlefront Classic Collection. El tan esperado relanzamiento de los juegos clásicos de Star Wars: Battlefront para consolas y PC de la generación actual ha tenido un lanzamiento desastroso, lleno de errores y problemas con el servidor.
El Vapor La actualización ya está disponible y el xbox El parche aún está pendiente de certificación. Aspyr ha confirmado que continúa realizando ajustes en el lado del servidor para mejorar el modo multijugador junto con el parche.
Las versiones rejuvenecidas de Star Wars: Battlefront de 2004 y Star Wars: Battlefront 2 de 2005 de Pandemic Studios fueron portadas y actualizadas por Aspyr y vendidas juntas como un paquete de $ 35 que se lanzó hace apenas unos días, el 13 de marzo. Sin embargo, el juego solo tenía tres servidores en línea. en el lanzamiento de sus componentes multijugador. Incluso cuando se pusieron en línea más servidores después del lanzamiento, el título sufrió inestabilidad entre muchos otros errores.
La actualización I de la colección trae nuevos cambios al modo multijugador, esquemas de control, visuales y de audio, y otros problemas continuos como bloqueos suaves y bloqueadores de reaparición. El notas completas del parche enumere las siguientes correcciones:
Notas del parche de Star Wars: Battlefront Classic Collection
Cambios en el frente de batalla 1
- Se corrigió que los juegos bloqueados con Passworld no aparecieran en la opción del menú Quick Match durante el modo multijugador.
- Se solucionó un problema al ingresar al menú de pantalla dividida en BF1, donde el Jugador 1 se asignaba incorrectamente al Jugador 2.
- Se corrigió la opción Invertir eje Y para que sea visible.
- Se corrigieron las opciones para Flip X-Axis y Swap SL y RS para que no estén ocultas.
- Se corrigieron los juegos de pantalla dividida para poder iniciarse cuando solo hay un controlador conectado.
- Se solucionó un problema por el cual el mensaje del botón «L» se superponía a la flecha superior en el menú de acción instantánea.
- Se solucionó un problema en el modo multijugador por el cual las unidades de IA se deslizaban cuando no estaban a la vista directa de un jugador humano.
- La pantalla de selección del modo daltónico ya no se superpone con el texto en la parte inferior de la pantalla.
- Se corrigieron los sonidos de la pantalla de carga de Battlefront 1.
- Se solucionó un problema por el cual las salidas de audio se revertían.
- Se corrigieron bloqueos suaves al terminar el juego en la pantalla de Victoria.
- Se corrigió un puente en Bespin: Cloud City para permitir que un Droideka rodara sobre él.
- Se corrigió el error «Error de carga» que ocurría al cargar un perfil.
Cambios en el frente de batalla 2
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al intentar construir flotas mientras se usaba el mouse y el teclado en Galactic Conquest en BF2.
- Se corrigieron las bonificaciones para poder resaltar en la pantalla de selección de bonificaciones en Galactic Conquest.
- Se corrigió la opción Invertir eje Y para que sea visible.
- Se corrigieron las opciones para Flip X-Axis e Swap LS y RS para que no estén ocultas.
- Se corrigieron los juegos de pantalla dividida para poder iniciarse cuando solo hay un controlador conectado.
- Se solucionó un problema por el cual la imagen en forma de cruz del alcance del zoom no se ajustaba adecuadamente a las pantallas panorámicas.
- Se solucionó un problema por el cual los clientes no podían ver los efectos visuales de los golpes ni las animaciones de los personajes en el modo Hero Assault (largo alcance).
- Se corrigieron texturas en el mapa de Utapau.
- Se solucionó un problema en el mapa de Kamino en BF2 donde las luces y los efectos visuales de floración no se mostraban correctamente.
- Se solucionó un problema en el mapa Endor: Bunker en BF2 donde un árbol se cortaba en medio de una pasarela.
- Se solucionó un problema por el cual una costura en el palco era visible en algunos mapas de Battlefront 2.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba la textura de la barandilla en el mapa de Naboo en BF2.
- Se solucionó un problema en los mapas espaciales en BF2 donde un pequeño cubo blanco estaba presente en la base de todas las puertas operables en las naves capitales de la República, la CEI y los Rebeldes.
- Se solucionó un problema en la pantalla de Conquista Galáctica en BF2 donde el nombre de un jugador y el recuento de créditos se superponían con los cuadros de bonificación en la pestaña Bonificación.
- Se solucionó un problema por el cual el menú ESC permanecía en la pantalla si se abría al final de una partida.
- Se solucionó un problema en Galactic Conquest donde la empuñadura del ícono del sable de luz no mostraba la bonificación de líder.
- Se corrigió que las unidades se deslizaran después de reaparecer en mapas XL.
- Se corrigió el indicador del jetpack para alinearlo correctamente.
- Se corrigió la retícula del contador de munición para que quepa dentro de la retícula de apuntar cuando se juega en pantalla dividida.
- La pantalla de selección del modo daltónico ya no se superpone con el texto en la parte inferior de la pantalla.
- Se corrigieron los botones Salir y Registrar tu juego para alinearse correctamente.
- Se corrigió la música para reproducir en varios mapas en el modo Hero Assault.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando se desconectaba un dispositivo de salida de audio.
- Se corrigió Blaster SFX para que las armas de ciertos personajes héroes se reproduzcan al volumen correcto.
- Se solucionó un problema por el cual las salidas de audio se revertían.
- Se corrigió el bloqueador de reaparición del Área 3 de Naboo.
- Se corrigieron problemas de colisión que afectaban a múltiples mapas.
- El modo de juego Asalto ahora está presente en la sección Modo del menú Seleccionar opciones de búsqueda.
- Se corrigieron los refuerzos para deducir correctamente 1 cuando la República o los rebeldes mueren en la Estrella de la Muerte.
- Se corrigió el botón de reinicio de configuración de modo y mapa.
- Se corrigió el error «Error de carga» que ocurría al cargar un perfil.
Junto con los cambios enumerados, los jugadores también notarán que la animación del sable de luz de Kit Fisto se ha corregido para animarse correctamente y que el poder de la Fuerza de Kit Fisto ya no permanecerá pegado al cliente en el modo multijugador. Las habilidades de Asajj Ventress en Hero Assault también se han reequilibrado.
Aspyr Media respondió a la reacción de los jugadores sobre el estado del lanzamiento de Star Wars: Battlefront Classic Collection la semana pasada, indicando que la firma tiene la intención de continuar los esfuerzos para estabilizar el juego y resolver sus problemas a través del soporte posterior al lanzamiento. Es probable que los jugadores esperen que continúen las actualizaciones adicionales y el mantenimiento del lado del servidor en los próximos meses. Queda por ver si estos esfuerzos lograrán cambiar las opiniones de la comunidad después del desastroso lanzamiento.