Una versión liberadora de los mapas de Roguelite


cuervo es un roguelite de acción en 3D que tuvo una demostración recientemente para la vista previa de Steam Next Fest. En cada pelea, bloqueas, bloqueas perfectamente, esquivas, esquivas perfectamente, ataques ligeros y ataques fuertes a tus enemigos con armas de fantasía. Es un sistema de combate de ritmo rápido, y se siente fluido pero un poco endeble, principalmente porque los enemigos requieren muchos ataques para vencerlos.

La estructura del juego es un giro extraño pero interesante en la fórmula roguelite. Está estructurado más o menos como un juego de mundo abierto con puntos de referencia. Inmediatamente se le dice dónde está su objetivo, y llegar allí no es un obstáculo porque puede transformarse en un cuervo y volar sobre cualquier combate potencial. No encontré ningún enemigo aéreo ni fui derribado al suelo; Simplemente volé a donde quería.

Eso hace que volar sea un sistema de selección de encuentros glorificado. Hay un pueblo para visitar donde puedes reponer tu salud, comprar mejoras, apostar y realizar una misión secundaria, pero aparte de eso, hay peleas de diferentes niveles de dificultad, cada una con recompensas desconocidas. Simplemente vuelas sobre el paisaje como un cuervo, decidiendo si quieres luchar contra algunos enemigos para hacerte más fuerte o ir hacia tu objetivo.

Por supuesto, en cada pelea corres el riesgo de perder salud, pero puedes tener la oportunidad de robar una carta reuniendo recursos o abriendo un cofre. Estas cartas pueden darte reliquias que otorgan efectos especiales a tu personaje, mejores equipos para protegerte o infligir daño extra, o dinero. Jugar cada carta requiere maná, que también se puede extraer en diferentes cantidades y hace que cada carta que juegues sea una compensación. ¿Quiero una mejor armadura o quiero infligir daño adicional a los enemigos sangrantes por un maná menos?

Pelear es la única forma de obtener cartas, y las cartas fortalecen tu carácter. Podrías saltarte todas las peleas e ir directamente al objetivo principal, pero es posible que no seas lo suficientemente fuerte. Si tomas demasiadas peleas, es posible que pierdas demasiada salud y no puedas derrotar a los enemigos en el objetivo principal. También puedes acumular Odio, un tipo de corrupción que aumenta la salud del enemigo y reduce tus opciones de cartas, al obtener recompensas de tus peleas. Es mejor limpiarlo completando su objetivo, dando un incentivo para seguir adelante eventualmente.

Esto es diferente de la mayoría de los mapas de roguelite, que hoy en día se han fusionado en torno a sistemas de estilo de selección de ruta similares a Mata a la aguja. Muchos juegos también usan un sistema de empuja tu suerte como en FTLdonde puedes elegir quedarte y desarrollar fuerza o correr hasta el final, pero hay una ola de peligro que debes dejar atrás. cuervo está más cerca de los sistemas de empujar tu suerte pero te da una libertad aún mayor, permitiéndote pasar más tiempo construyendo fuerza u omitir todos los encuentros entre tú y el objetivo.

La demostración preliminar de Ravenbound es un roguelite de acción en 3D del desarrollador Systemic Reaction.

Con cada muerte, desbloqueas nuevas cartas que se pueden dibujar en el futuro. cuervo corre, obtenga una selección de personajes para usar en función de los rasgos que haya desbloqueado, y puede gastar puntos para desbloquear nuevas armas para que esos personajes se asignen al azar.

Disfruté volando sobre una pelea potencial, transformándome de nuevo en un hombre-lobo de fantasía humano o bípedo, y luego cayendo sobre mis enemigos con un golpe aéreo. Dicho esto, hay algunas imperfecciones aquí. El combate no es perfecto, las animaciones a veces son difíciles de leer, los ataques causan muy poco daño a los enemigos y demasiados enemigos son potencialmente abrumadores para tratar de una manera que no es divertida. La historia tampoco hizo mucho por mí. También encontré un par de fallas menores, y al menos en la vista previa de la demostración, cuervo tenía extraños picos de dificultad.

Todo lo dicho, cuervo tiene el núcleo de un combate roguelite muy interesante y variado con una docena de tipos de armas. cuervo aparece como «Próximamente» en Steam, por lo que no puedo decir cómo pronto saldrá. Pero cada vez que se lance, será un roguelite con una estructura de misiones diferente a cualquier otro que haya jugado.



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